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小型游戏框架,基于Koa2,ioredis,socket.io,可用于小型游戏二次开发,希望各位大佬给点意见。。。。 https://github.com/zhoumingque/LabelX
小型游戏框架,基于Koa2,ioredis,socket.io,可用于小型游戏二次开发,希望各位大佬给点意见。。。。 https://github.com/zhoumingque/LabelX
@arden socket.io基本满足通讯频繁但是数据量少的场景,做好无缝的重连机制就好了
socket.io 做通讯感觉不稳定。
@JackChius 代码量挺少的、、、我已经抽离大部分的逻辑了,第一版先这样看着呗。。。。会继续更新版本,下一个会是基于pomelo的游戏基础框架