<p>这个非常多是指大约有10W个setTimeout或setInterval存在 <br/> 一种用法是直接写匿名函数: </p>
<pre><code>mkTimer : function(id){
setInterval(
function(){
console.log(id);
//code …
},
5 * 1000
);
}</code></pre>
<p>或者这样: </p>
<pre><code>mkTimer : function(id){
setInterval(this.test, 5 * 1000, id);
},
test : function(id){
console.log(id);
}
</code></pre>
<p>这二种有本质的区别吗?第二种方案会不会效率要高些,内存占用要少些?</p>
大家不要管代码里面的5秒这个参数,这个纯是随便写的一个数,也可能50秒钟,也可能500秒
难道这个问题很小白吗? :(
发布话题时注意markdown语法的使用,这样代码更容易看清。
好了,谢谢提示:)
第二种必然省内存。
匿名函数是一次性函数。当只要用一次某个函数式时,就特别有用 通过使用匿名函数,没有必要把函数一直放在内存中,所以使用匿名函数更加有效率
说老实话,我个人也比较同意#3楼说法,感觉第二种省内存和效率高
说老实话,我个人也比较同意#3楼说法,感觉第二种省内存和效率高
不错啊,学习了
选个标签分类一下也不错
如果很多就有可能是设计的问题了,建议楼主参考下jQuery或者一些游戏框架的写法,如何用一个主循环优化。
不能凭感觉的,为什么第二种省内存?