最近想开发一个多人联机的贪吃蛇。求推荐Nodejs+html5的多人联机游戏框架或者好的例子。
希望能有一个比较简单易懂的开源例子。
另外在多人联机的游戏开发上面没有经验,求指导。比如说哪些东西需要在服务器上维护?哪些需要在客户端进行判断?哪些消息应该被派发?怎么减少延迟以及确保多终端的同步?
不胜感激。
7 回复
路过
html5游戏框架很多! 可以去网上搜一下!而且好像有例子!可以去观摩一下!
http://greedysnake.cnodejs.net/ 弄个了一天 差不多可以玩了。不过我看着都觉得垃圾,以后在慢慢改进吧
Maple.js 如何呢?是一个多人游戏的框架,感觉还比较简洁易用。源码网址: https://github.com/bonsaiden/maple.js
如果要更复杂的例子,mozilla 的MMORPG游戏browserquest也值得学习,游戏网址在 http://browserquest.mozilla.org/ 源码在 https://github.com/mozilla/BrowserQuest
thanks
@yutingzhao1991 这个现在在微博上很有名的!