请教编译过后的addons 如何应用到C++工程里面呢?
问题有点初级哈,因为我刚刚开始学习NodeJs。
我们原本有一个C++工程,这次需要做成NodeJs来和C++工程通信。 原本的C++工程要被编译成exe文件。
请问我编译并调试好的addons插件(xxx.node) 如何应用(合并)到原有的C++工程中呢??
请各位指教。谢谢。
3 回复
没人愿意帮忙回答吗?
xxx.node 就是一个 dll(win下),本来就与 Node.exe 配合使用的,你并到你自己的工程中是要闹哪样?
我好想有点懂你的意思了,是不是如果要实现我的node工程和之前的C++工程之间的通信,就要在原先的C++工程中添加一个nodeJs addons例子那样的模块,然后把整个C++工程打包成.node, 整体座位一个nodeJs的插件,合并到node工程中。
是要把C++工程合并到node工程中…
谢谢