node.js 网易开源游戏框架pomelo,源码解读
发布于 12 年前 作者 yourihua 20488 次浏览 最后一次编辑是 8 年前

地址:http://golanger.cn/ 有兴趣的看看。

20 回复

顶!!!

看了下 API,都是后台的服务。和 game 的关系好像不大。楼主展开说说?

http://pomelo.netease.com/api.html

pomelo是什么,最好的解答: 深入浅出node.js游戏服务器开发1——基础架构与框架介绍 http://www.infoq.com/cn/articles/game-server-development-1 深入浅出Node.js游戏服务器开发–分布式聊天服务器搭建 http://www.infoq.com/cn/articles/game-server-development-2 好文还在陆续更新。

看了录像,后台的服务器协调工作很不错。

新增一篇:pomelo 源码阅读(八) http://golanger.cn/?p=836

新增一篇:pomelo 源码阅读(九) http://golanger.cn/?p=880

咱的demo能不能精致一些 走起路来一会大一会小 browserquest.mozilla.org 国外的demo做的很出色

刚开始,慢慢会好的~ pomelo 源码阅读(十) http://golanger.cn/?p=894

pomelo 源码阅读(十一) http://golanger.cn/?p=1007

顶顶, 谢谢深入关注

我看了一下,性能测试里面说在那个配置下,

最后,我们对服务器进行了用户为期三天的稳定性能测试,在线用户分别为400,600,800并发操作,运行基本正常。下面是运行400个并发操作的系统整体资源使用情况。

这是说稳定性最好要控制人数在这个范围内,再往上就不稳定?还是说这个400,600,800只是随意拿来的一个测试用数字?

嗯,有理,有些文档review得不够细,我们0.3版出来后会重新做压力测试

谢谢鼓励

期待这个版本

建议转到 [pomelo club][1]

[1]: http://nodejs.netease.com 上面去哈

链接打不开了

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