Pomelo 0.3版正式发布
Pomelo 0.3版为移动端性能优化做了很多工作, 新协议的数据包压缩后的传输量仅为0.2版的20%, 并保留了0.2版基于socket.io的传输协议。socket.io对开发浏览器端器端的实时应用非常适合,而socket(websocket)、protobuf、二进制等协议则对移动端、桌面客户端的开发更具优势。pomelo对它们的同时支持使同时支持浏览器、移动、桌面客户端的高实时应用或游戏变得非常容易。
服务器的动态扩展是另一个重要的特性, 这不仅使系统适应了弹性的工作环境,也为游戏的一些动态功能提供了更多方便, 如MMORPG游戏的动态副本等。
0.3版还提供了其它很多特性,如新的广播接口, 新的客户端支持等。
6 回复
不错 加油 希望尽快出支持socket的iOS客户端
我客户端是c++,下下来一看,怎么还有个web-server,难道我c++客户端就不能用这个框架了?
可以用, web-server是向导init生成的默认目录。可以不用管他
算了,还是先不更新了
pomelo新特性真是NB啊!强烈支持……