nodejs里采用flash封装的跨域要引用策略文件的问题,如何解决?各位大神帮忙看看,在下感激不尽。
发布于 11 年前 作者 438041502 7239 次浏览 最后一次编辑是 8 年前

flash代码:

package  
{
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
	import flash.net.*;
	import flash.system.*;
	import flash.text.*;
	import flash.utils.*;
	/*
	 * 
	 */
	public class Client extends Sprite {
		
		public function Client():void {
			var socket:Socket = new Socket();
			socket.addEventListener(Event.CONNECT,onEvent);//侦听连接事件
			socket.addEventListener(Event.CLOSE,onEvent);//侦听关闭事件
			socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA,onEvent);//侦听数据收到事件
			socket.connect('127.0.0.1',3944);//连接服务端
		}
		public function onEvent(e:Event):void	{
			var socket:Socket = e.target as Socket;
			switch(e.type){
				case Event.CONNECT:
					trace('已连接成功');
					socket.writeUTFBytes('我是来自客户端的消息');//把字符串按照utf-8的编码发出去
					break;
				case Event.CLOSE:
					trace('服务器关闭!');
					socket.close();
					break;
				case ProgressEvent.SOCKET_DATA:
					trace('收到数据,长度'+socket.bytesAvailable);
					read(socket);
					break;
			}
		}
		public function read(socket:Socket):void	{
			var ba:ByteArray = new ByteArray();//缓冲区
			socket.readBytes(ba,0,socket.bytesAvailable);//按收到的数据长度来读
			var val:String = ba.readUTFBytes(ba.length);//安装utf-8的编码解析二进制
			trace(val);
		}
	}

}

服务端代码:

var XML =
'<?xml version="1.0"?>' +
'<!DOCTYPE cross-domain-policy SYSTEM "http://www.macromedia.com/xml/dtds/cross-domain-policy.dtd">' +
'<cross-domain-policy>' +
'<allow-access-from domain="*" to-ports="*" />' +
'</cross-domain-policy>'

var net = require('net'),
	http = require("http"),
	fs = require("fs"),
	path = require("path"),
	url = require("url");
	
var index = 0;
var server = net.createServer(
	function(socket){
		index++;
		new Client(index,socket);
});
server.listen(3944, '127.0.0.1');

console.log('服务端已开启...');

function Client(index,socket) {
    var myIndex = index;
	socket.setTimeout(1500, function() {
		console.log(socket.remoteAddress + ' 超时');
		socket.destroy();
	});
	
	socket.on('data', function(data) {
		if(data.toString()=='<policy-file-request/>\0'){
			socket.write('你好,第'+myIndex+'号客户端。我是服务端','utf-8');
			socket.write(XML);
			console.log('相等');
			console.log(data.toString());
			socket.end();
		}		
	});    
}
8 回复

重复读了3次标题,惭愧啊,以我小学语文没毕业的水平,只能看懂问题是关于flash封装的跨域要引用策略文件,但是具体是什么,flash客户端发送不出?服务端接受不到?访问拒绝?flash不能解析策略文件?无解。楼下能看明白的,请告之并BS我吧。

呃,既然回帖姑且猜猜看看吧。请求既然以0结束,回复不也应该以0结束吗。

   if(data.toString()=='<policy-file-request/>\0'){
        socket.write(XML+'\0');
        console.log('相等');
        console.log(data.toString());
        socket.end();
    }  

感觉代码还算好懂… 我居然看懂了 Flash 代码, 不好意思, 楼上能不能讲解下 \0?

你能看懂楼主想问什么?好担心我的语文水平是不是又下降了。 \0是xmlsocket的结束符,c的字符串不就是以0结束吧,不加个0的话后果自负。

@shiedman 用 soundmanager2 有遇到 swf 不能跨域的问题, 当时找到办法是想那个 crossdomain.xml 文件来声明 Flash 跨域(但失败了…) 我看上边的响应请求就是为了获取一个类似的 XML 文件, 也是蒙的…

楼上语文的话, 标题的确是病句呀, (楼主修改下吧…)

nodejs 里采用 flash 封装的跨域要引用策略文件的问题

去掉状语就是:

Node 里采用问题

动宾搭配不当…

@shiedman 表示 C 不会, 不用动态语言而去手动操作协议好危险啊 http://zpointer.iteye.com/blog/997188

\0是截至符号

@438041502 那后来搞定了么?

@jiyinyiyong 搞定了

socket.on('data', function(data) {
	if(data.toString()=='<policy-file-request/>\0'){
		socket.end(XML);
		console.log('客户端flash已与服务器建立连接,可以正常传输数据了!');
	}else{
		console.log(data.toString());
		socket.write(data.toString());
	}
});

加了else,在else发送就行了

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