预览功能木有后,发长帖排版真绝望了
发布于 11 年前 作者 shiedman 5240 次浏览 最后一次编辑是 8 年前

重新排版ing

<a class=“btn btn-info” data-toggle=“collapse” data-target="#file_mongoose_server">test.js »</a>

<div class=“collapse” id=“file_mongoose_server”> <pre class=“prettyprint”><code class=“language-js”> var s=‘test’; </pre></code> </div>

13 回复

同感。。。

CNode 不协调的地方其实好多… 界面设计到功能迭代到代码实现, 唉 我在 Ruby 社区吐槽 JS … http://ruby-china.org/topics/11589

我们中出了一个内奸.

说实在的,web发展了这么久,用node 作为后端的web 与其他语言相比并没有多大优势,node 最大的优势是支持原生的tcp,socket用于快速构建实时应用,之前这部分比较多的是用java来做,但是用java开发这部分也折腾,然后,node的模型个人感觉也是用于构建实时应用,话除了实时应用,一般的web应用哪里需要那么高的并发量。。

@neuront 主动暴露了… Node 中文社区太注重后端了, 我觉得前后端统一才是对的, 结果越走越不合群

@youxiachai 我觉得实时就意味这一个很重的前端代码. 但前端开发的坑写大应用的时候比后端还多, 整个就乱 况且国内网站比起国外的应用又要晚, 环境似乎也怪怪的, 都不怎么见人玩

@jiyinyiyong 我一直觉得实时重的是后端,前端只是用来接受数据的客户端。。。?

@youxiachai 相对吧. 如果渲染和页面逻辑还是在后端完成, 后端负担该多大 然后是数据在前台由浏览器渲染, 单页面应用, 前端就变大了… 是不是我实时理解和你不准确对应… 我主要说单页面应用

@jiyinyiyong 应该是不一样了。。。我说的实时应用是说像游戏这种。。。渲染与页面逻辑明显也不是后端要干的事情。。也跟实时没关系。。然后前端是浏览器,还是客户端,就有搞前端的人去折腾。

@youxiachai 前端说实时经常是聊天室之类的. 当然后端压力有变大啦

####帮顶,只要技术能实现的都不是问题####

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