简单自我介绍:
我,谢子斌(前Opera中国首席标准官、W3C HTML5 中文兴趣小组主席、Wozlla创始人)
简单团队介绍:
跨平台游戏IDE,适用手游开发。前Google美国、Opera挪威、Gameloft墨西哥、新浪、创新工场等员工组成。2012年十月开始全职创业,现11人。
注1:最好爱玩游戏或看动漫 注2:要有黑客精神
联系:hr@wozlla.com
不在北京,很感兴趣
阵容貌似很豪华啊
低手要不?
先聊聊,怎么样? ^_^
一直有想用js做一个有些的冲动,不过现实还是太残酷啊:P
北京太远了
能做兼职么?或者分包?在下想找2家稳定的兼职,这样时间就能比较自由。
我有比较丰富的游戏开发经验,之前一直用Flash开发小游戏;之后又做了一年的facebook 社交类游戏。目前主要做网站、移动开发和管理后台,使用HTML+JS。
最近在做一个JS的依赖注入框架,个人认为比较能代表我的水平: https://github.com/meathill/nervenet
可以兼职吗
用NodeJS、Redis、JavaScript等做过一些小项目,现在准备用它们做教育,所以看着熟悉的东西有点激动,支持子斌!
会写JS,没做过游戏…
最好全职,细节zibin@wozlla.com上聊!
加油roadlabs!有机会互换心得!
要是有兴趣可以细聊zibin@wozlla.com
谢谢meathill的回复。nervenet看起来不错哦。细节的我们邮件聊吧zibin@wozlla.com!
不错的game!感觉我们有共同点了。相信你看到我们的游戏一定会兴奋~哈哈
什么是黑客精神??? 请指教。
把写程序当成自己的爱好,而不仅仅是一份工作。
在哪里?
如果在深圳多好。。。
可以北漂啊~
@zibin呵呵 再提高提高,到时候找机会与nodejs游戏大神合作游戏大作呵.
ie 10 点了两下 卡了。。。
貌似这个回复的 “editor” ie10下也不好用
@sdfcbs91 期待!
嘛嘛,伪宅蒟蒻飘过。支持soho不?
开发过nodejs为后端的游戏,对nodejs挺有感情的
欢迎申请
收到了你的简历,soho有挑战,最好还是可以一起干活
看到子斌这贴好有感,我在北京待了12年,其中上学5年,工作7年,主要用C++,开始做客户端,后来服务器,又做了段时间的休闲游戏,3个月前从北京回到成都,soho中,开发一套设计类公司OA,朋友公司用得上,采用了以前都没用过的技术,其中就主要包括nodejs、redis、javascript、html5,都是经过大量技术尝试才决定用这些技术,用起来确实很舒服,我对游戏比较有感情,对你们项目也很感兴趣。
收到你的简历了
自己顶一个
要是有兴趣可以一起聊聊哦~
@zibin 成都
@blacktail 对javascript非常熟悉,基于js前后端(html5, node)都做
@blacktail 不考虑来北京?
@zibin 不考虑了
前端攻城师,看好node.js,并在研究学习中,不知您在做什么类型的游戏?
手游RPG
继续寻找ing
好吧,我只有羡慕的份啦,Node.js努力学习中
目前在北京,早晚也回到成都的。
在用node做游戏服务端,分布式部署,客户端用as3。快速开发页游~前后端人员统一。北京环境不行呀。。。楼主牛人,有机会交流交流
国外小厂两年半手游后端 主程序不是 node.js 而是 perl,只有些 IO 频繁的小任务用 node.js 在开发一个很小很挫的 js 框架 https://github.com/leungwensen/pastry 非常期盼和牛人楼主聊聊!
招聘可以试试我用nodejs写的招聘网站哦。。 001.yaha.me
有机会的话一起交流 zibin@wozlla.com
恩,一起聊聊! zibin@wozlla.com
本人开发的游戏,服务器后台使用node,客户端使用cos2dx,zibin@wozlla.com,游戏刚刚上线,http://www.app111.com/info/51277/
^_^
push
#TAT 招前端莫,node学习ing,喜欢游戏,求加入…
可惜是帝都。。
以前做.net 熟悉三层,mvc(貌似这些东西都说烂了)。数个月前转到nodejs,用的是pomelo做的棋牌游戏,游戏的管理系统是express+ejs+bootstrap做的
一直做java方面的技术管理工作,最近才开始学习nodejs,对其非常感兴趣,不知是否可以
我来看看,仰望一下。
still looking
欢迎投简历
还没招齐了额。。
@hitbs228 长年招~
最近招游戏的挺多啊
图片做得很有心啊
@zibin node php js html5 等前后端的都搞 可惜搞的一直是电商 不是游戏。。。
可以soho吗
不是完全不可以,可先把简历发过来
@zibin 这个挑战比较大,realtime要求高,你们是用自己的前端和后端框架吗
@zibin 服务器端这个是主程职位吗,跨平台IDE和cocos2d-x的区别在哪里
办公可以选在南京吗? 我用node.js +mongodb 做了一套手游服务器端 已经应用在2个游戏上面。 也做过node.js+socket.io push服务。 并且熟悉cocos2dx 的客户端开发。app store 有几个上线游戏。
最好爱玩游戏或看动漫 除了这点,其他都不符合=。=
golang路过
围观下,阵容很强大。
@Vizwind 区别还是有的~
邮件上聊?我们也落户南京的。
感觉都会点,但都不精怎么办,去年七月毕业的。。。
简历~
给你发简历了。希望聊聊。
@zibin 已发邮箱哈
收到
收到也
又是名人创业,支持一个
https://gist.github.com/jiangzhuo/11187166#file-ps-md
簡歷,有機會可以聊聊,郵件聯繫吧
可以实习吗
yes
不错,hr@wozlla.com详聊
还在招吗? https://github.com/szxwqhps/jsqf, 层次状态机HSM的javascript实现,ActiveObject计算模型,可能对游戏开发合适
已发
继续招
keep em coming!
<h1 class=‘btn btn-success’>很有兴趣啊</h1>
你们是自己做游戏,还是开发引擎帮别人做游戏?从你们的网站来看,你们似乎是做引擎和工具的,但是从招聘内容来看,你们又像是自己做游戏的自己运营的。
html5比较适合开发类似《我叫MT》类的卡牌游戏,大型游戏的话,在比较老的电脑上效率很成问题,不知道你们怎么解决的?我三年前写的网页版传奇3感觉运行的很吃力,在手机上也能跑,但是还是比较卡,当然硬件也很挫了。我不是专业的程序员,三年前我换工作了(市政工程现场施工,起早贪黑,没时间和精力写了),结果半途而废了,前段时间突然想起来,看了下代码很挫,有时间的话想推倒重来。我最近在看cocos2d的html5实现,里面有很多值得借鉴的地方,也有很多我个人认为不妥的地方(比如过分迁就原生平台API,把javascript的继承实现的过于复杂,当然这只是个人看法)。如果我再一次实现的话,我想应该对webgl与canvas做一个比较底层的抽象,这个接口应设计稳定,给上层调用。游戏对象抽象为node,node与dom类似,提供,添加,删除,节点索引,绘图,音效,事件接口。场景,动画,游戏实体等都继承于node。
要实现这一切,前提得有时间啊,我年轻的时候没有下定决心改行,现在已经32岁了。大学毕业到现在换了n多工作,都没有归属感。现在在一家空调厂做技术员,我来了一年多,厂里的产品质量一直出问题。老板似乎很有雄心,想做质量最好的中央空调,当我跟他建议,我们要建立自己的质量控制体系的时候,他说这个东西很重要,但是我们现在规模还不是很大,基于成本考虑,最后还是以后再说。质量和成本冲突么?冲突又不冲突,想要质量好,又想不花钱肯定不行,从原材料到人员素质,都是以钱为基础的,买来的材料是次品,如何做出质量上乘的产品?生产人员是外包的,大街上拉的,如何能保证工艺质量?但是如果我们从源头就对质量进行实实在在的控制,在每个质量控制点进行控制,尽量避免不合格产品流入下道工序,从而控制成品废品率,最终实际上节约了成本,另外因质量优秀形成的客户赞誉是花钱买不来的。我们很多形成的事实废品被发现之后,报告上去,大多是以下不为例处理。一两次下不为例之后,外包就当你说话是放屁了。
本来是交流贴,突然发现变成抱怨贴了,现在还在加班,厂里似乎很忙,但是都是做一些低附加值的产品,即便这些,还没有做好。更不要说更高要求的节能降耗,低噪声。根本不会有人去做这方面优化设计,很多时候,连图纸都没有,无图纸生产这么牛逼的模式在一个乡间小厂实现了,图纸都在人的脑子里。。。
欢迎投简历
用心的回帖,谢谢。32岁不算迟,才刚起步呢~
有机会可以交流,我的邮箱zibin@wozlla.com
我才一年多的服务器开发经验,先后做过C++,erlang,nodejs 逻辑开发,做C++开发时间较长,目前从事测试工具开发,但还是想从事服务器开发,目前也在努力学习node中,想从C++转到node,因为接触到node后感觉它太有魅力了,现在工作地点在北京,不知道我是否有条件应聘服务器端职位呢?
符合,邮件到hr@wozlla.com
大牛们好!!!我要退学TAT。。我要去工作TAT。。。。
继续招聘中