nodeJS之eventproxy源码解读
发布于 11 年前 作者 qiangzhi 7780 次浏览 最后一次编辑是 8 年前

1.源码缩影

    !(function (name, definition) {
      var hasDefine = typeof define === 'function', //检查上下文环境是否为AMD或CMD
        hasExports = typeof module !== 'undefined' && module.exports; //检查上下文环境是否为Node
    
      if (hasDefine) {
        define(definition); //AMD环境或CMD环境
      } else if (hasExports) {
        module.exports = definition(require('debug')('eventproxy')); //构建为普通Node模块
      } else {
        this[name] = definition(); //构建在window.name中
      }
    })('EventProxy', function (debug) {
      debug = debug || function () {}; //为debug设置默认值
     
      var EventProxy = function () { //EventProxy构造函数
        if (!(this instanceof EventProxy)) { //防止构造函数以call或apply方式被其它对象调用,只能new
          return new EventProxy();
        }
        this._callbacks = {}; //new之后对象属性_callbacks,保存要处理的回调函数
        this._fired = {}; //new之后对象属性_fired,保存回调之后的结果
      };
      EventProxy.prototype... //EventProxy的诸原型函数,所谓原型函数,就是这些函数为new之后对象多共享
      EventProxy.create = function () {...}; //EventProxy的属性create,指向普通函数
      EventProxy.EventProxy = EventProxy; //EventProxy的属性EventProxy指向自身
    
      return EventProxy; //返回EventProxy构造函数
    });

源码解读: 上面大致展示了eventproxy的结构,首先它使用闭包的形式保证了代码的整洁;其次为了适应不同的使用场合,代码中都做了必要的处理,而我们使用最多的无疑是作为nodejs的模块:检查exports,如果存在,则构建为nodejs模块:module.exports = definition(require(‘debug’)(‘eventproxy’));而definition则是function(debug)开始一直到文件结构的函数,其中debug作为调试,暂且不管,剩下的就是EventProxy函构造函数,EventProxy原型函数,EventProxy.create一般函数,最后返回EventProxy函构造函数.于是构建的结果相当于module.exports = EventProxy;所以在其它模块中的require(“eventproxy”)指向的就是EventProxy构造函数.

2.原型函数addListener,别名bind,on,subscribe

    EventProxy.prototype.addListener = function (ev, callback) {
        debug('Add listener for %s', ev);
        this._callbacks[ev] = this._callbacks[ev] || [];
        this._callbacks[ev].push(callback);
        return this;
    };

源码解读: 该方法接收两个参数:事件名称和回调函数,首先在_callbacks对象上面开辟事件的数组,之后把回调函数放进该数组中.

3.原型函数headbind

    EventProxy.prototype.headbind = function (ev, callback) {
        debug('Add listener for %s', ev);
        this._callbacks[ev] = this._callbacks[ev] || [];
        this._callbacks[ev].unshift(callback);
        return this;
    };

源码解读: 该方法与addListene方法相同,只不过是把回调函数放在了数组的第一个

4.原型函数removeListener,别名unbind

    EventProxy.prototype.removeListener = function (eventName, callback) {
        var calls = this._callbacks;
        if (!eventName) {
          debug('Remove all listeners');
          this._callbacks = {};
        } else {
          if (!callback) {
            debug('Remove all listeners of %s', eventName);
            calls[eventName] = [];
          } else {
            var list = calls[eventName];
            if (list) {
              var l = list.length;
              for (var i = 0; i < l; i++) {
                if (callback === list[i]) {
                  debug('Remove a listener of %s', eventName);
                  list[i] = null;
                }
              }
            }
          }
        }
        return this;
    };

源码解读: 该方法是为移除特定的回调函数:(1)两个参数都不存在,移除所有回调函数(2)eventName存在,callback不存在,移除eventName上的所有函数(3)eventName存在,callback存在,移除eventName上的callback函数.

5.原型函数removeAllListeners

    EventProxy.prototype.removeAllListeners = function (event) {
        return this.unbind(event);
    };

源码解读: 该方法是为移除event上所有的函数.

6.原型函数bindForAll

    EventProxy.prototype.bindForAll = function (callback) {
        this.bind(ALL_EVENT, callback);
    };

源码解读: 该方法是为绑定全局回调函数 __all__为callback

7.原型函数unbindForAll

    EventProxy.prototype.unbindForAll = function (callback) {
        this.unbind(ALL_EVENT, callback);
    };

源码解读: 该方法是为移除全局回调函数__all__的callback函数

8.原型函数trigger,别名emit,fire

    EventProxy.prototype.trigger = function (eventName, data) {
        var list, ev, callback, args, i, l;
        var both = 2;
        var calls = this._callbacks;
        debug('Emit event %s with data %j', eventName, data);
        while (both--) { //执行两次,第一次执行eventName的回调函数,第二次执行全局__all__的回调函数
          ev = both ? eventName : ALL_EVENT;
          list = calls[ev]; //回调函数列表
          if (list) {
            for (i = 0, l = list.length; i < l; i++) {
              if (!(callback = list[i])) { //如果回调函数不存在,移除
                list.splice(i, 1);
                i--;
                l--;
              } else {
                args = both ? SLICE.call(arguments, 1) : arguments;
                callback.apply(this, args); //非全局回调函数,值传入data,全局传入全部参数
              }
            }
          }
        }
        return this;
    };

源码解读: 该方法是为eventName事件触发函数,或对eventName事件注值函数:(1)事件触发会做两件事情,一是触发该事件的函数数组,把data出入一一执行,二是执行全局回调函数数组,把事件名称和data传进去,它内部会判断是否所有要处理的事件都已处理完毕,处理完毕就执行后面真正的全局回调,如果没有完成则会退出全局回调函数.

9.原型函数once

    EventProxy.prototype.once = function (ev, callback) {
        var self = this;
        var wrapper = function () {
          callback.apply(self, arguments); //回调wrapper时回调源回调函数,再解绑
          self.unbind(ev, wrapper);
        };
        this.bind(ev, wrapper); //绑定的是wrapper,会回调wrapper
        return this;
    };

源码解读: 该方法是为一次性绑定函数,即回调之后会移除,是最常用的绑定函数,它绑定的不是原有回调函数,而是进行了包装,因为在包装内部要做解绑处理;虽然进行了包装,但是回调的时候传入的参数还是在内部传入远回调函数执行,只是多了一步解绑.

10.临时变量later

    var later = typeof process !== 'undefined' && process.nextTick || function (fn) {
        setTimeout(fn, 0);
    };

源码解读: 存在process.nextTick,later就等于process.nextTick,没有就用setTimeout.

11.原型函数emitLater

    EventProxy.prototype.emitLater = function () {
        var self = this;
        var args = arguments;
        later(function () {
          self.trigger.apply(self, args);
        });
    };

源码解读: 迟缓触发,参数应为eventName,data.

12.原型函数immediate,别名asap

    EventProxy.prototype.immediate = function (ev, callback, data) {
        this.bind(ev, callback);
        this.trigger(ev, data);
        return this;
    };

源码解读: 即时的,绑定事件回调函数,触发

13.临时变量_assign

    var _assign = function (eventname1, eventname2, cb, once) {
        var proxy = this;
        var argsLength = arguments.length; //参数个数
        var times = 0; //已触发注值个数
        var flag = {}; //已触发注值标志
    
        // Check the arguments length.
        if (argsLength < 3) { //参数小于3,返回
          return this;
        }
    
        var events = SLICE.call(arguments, 0, -2); //取得传入的event数组
        var callback = arguments[argsLength - 2]; //取得回调函数
        var isOnce = arguments[argsLength - 1]; //取得是否一次调用标志
    
        // Check the callback type.
        if (typeof callback !== "function") { //没有回调函数,返回
          return this;
        }
        debug('Assign listener for events %j, once is %s', events, !!isOnce);
        var bind = function (key) { //为处理回调函数
          var method = isOnce ? "once" : "bind"; //根据标志取得调用绑到的方法
          proxy[method](key, function (data) { //绑定事件和回调函数,回调函数为内建,回调的时候会传入data参数
            proxy._fired[key] = proxy._fired[key] || {}; //初始化结果保存位置
            proxy._fired[key].data = data; //把数据注入_fired中
            if (!flag[key]) { //没有回调过,标志置为true,事件回调个数+1
              flag[key] = true;
              times++;
            }
          });
        };
    
        var length = events.length;
        for (var index = 0; index < length; index++) { //为每一个事件绑定回调函数
          bind(events[index]);
        }
    
        var _all = function (event) { //全局回调函数
          if (times < length) { //判断是否所有事件都已回调注值
            return;
          }
          if (!flag[event]) { //判断传入的事件回调标志,无必要
            return;
          }
          var data = [];
          for (var index = 0; index < length; index++) {
            data.push(proxy._fired[events[index]].data); //把所有注入的值放入到data中
          }
          if (isOnce) { //如果是一次绑定,解绑全局函数
            proxy.unbindForAll(_all);
          }
          debug('Events %j all emited with data %j', events, data);
          callback.apply(null, data); //回调用户传入的回调函数,把data出入,完成
        };
        proxy.bindForAll(_all); //绑定全局回调函数
    };

源码解读: 及其重要,真正的assign函数,其会根据用户简单的事件数组,是否一次绑定标志,回调函数,为每一个事件绑定特定的回调函数,当执行这些回调函数的时候,会把触发的值注入,标志此事件回调完成,检查是否都已回调完成,如果是就调用全局回调函数,即把诸多事件注入的值整理出入用户传入的回调函数.

14.原型函数all,别名assign

    EventProxy.prototype.all = function (eventname1, eventname2, callback) {
        var args = CONCAT.apply([], arguments);
        args.push(true);
        _assign.apply(this, args);
        return this;
    };

源码解读: 一次绑定的_assign函数

15.原型函数fail

    EventProxy.prototype.fail = function (callback) {
        var that = this;
        that.once('error', function (err) {
          that.unbind();
          callback.apply(null, arguments);
        });
        return this;
    };

源码解读: 一次绑定error事件,触发的时候会解绑所有回调函数,把错误传入callback执行

16.原型函数tail,别名assignAll,assignAlways

    EventProxy.prototype.tail = function () {
        var args = CONCAT.apply([], arguments);
        args.push(false);
        _assign.apply(this, args);
        return this;
    };

源码解读: 永久绑定的_assign函数

17.原型函数after

    EventProxy.prototype.after = function (eventName, times, callback) {
        if (times === 0) { //容错吧,不太好
          callback.call(null, []);
          return this;
        }
        var proxy = this,
          firedData = []; //用户自己注值的地方
        this._after = this._after || {};
        var group = eventName + '_group';
        this._after[group] = { //注值的地方
          index: 0,
          results: []
        };
        debug('After emit %s times, event %s\'s listenner will execute', times, eventName);
        var all = function (name, data) {
          if (name === eventName) { //内部未实现,可能是让用户自己实现吧,逻辑简单?
            times--;
            firedData.push(data);
            if (times < 1) {
              debug('Event %s was emit %s, and execute the listenner', eventName, times);
              proxy.unbindForAll(all);
              callback.apply(null, [firedData]);
            }
          }
          if (name === group) { //与原型函数group配合使用
            times--; //注值一次,个数-1,感觉放在此处不妥
            proxy._after[group].results[data.index] = data.result; //注值
            if (times < 1) { //如果times=0,全部注值完成,解绑全局函数,把值传入callback执行
              debug('Event %s was emit %s, and execute the listenner', eventName, times);
              proxy.unbindForAll(all);
              callback.call(null, proxy._after[group].results);
            }
          }
        };
        proxy.bindForAll(all); //绑定全局函数
        return this;
    };

源码解读: 此函数是为相同的事件的处理,好比多个文件的读取,次数就是文件的个数;内部没有为该事件绑定特殊的回调函数,而是永久性的绑定了一个全局函数,所以在每一次该事件的注入,即回调,都是执行的全局函数,二全局函数会执行一次,就注值一次,个数-1,直到个数为0就解绑全局,把所有注入的值出入回调函数执行.

18.原型函数group

    EventProxy.prototype.group = function (eventName, callback) {
        var that = this;
        var group = eventName + '_group';
        var index = that._after[group].index; //取出index,一个变量
        that._after[group].index++;
        return function (err, data) { //返回的是nodejs的回调函数,只不过帮用户处理了
          if (err) {
            // put all arguments to the error handler
            return that.emit.apply(that, ['error'].concat(SLICE.call(arguments)));
          }
          that.emit(group, { //注值
            index: index, //当前下标
            //如果有callback,会返回经过callback处理的data,没有直接返回data
            result: callback ? callback.apply(null, SLICE.call(arguments, 1)) : data
          });
        };
    };

源码解读: 此函数为协助after的执行,源码说可以实现事件注入的有序,单我个人认为没有实现,它是类似这样的实现:

var ep = new EventProxy();
ep.after('file', files.length, function (list) {
   // Ordered results
});
for (var i = 0; i < files.length; i++) {
   fs.readFile(files[i], 'utf-8', ep.group('file'));
}

可是在下面文件注值的循环中也是异步处理的,实际注值的顺序是这些个文件读取完成的顺序,是不确定的;不确定的东西可以说是有序的么,有序是否应该是按照原文件列表的顺序呢,这种方式和name === eventName的处理是没有区别的.

19.原型函数any

    EventProxy.prototype.any = function () {
        var proxy = this,
          callback = arguments[arguments.length - 1],
          events = SLICE.call(arguments, 0, -1),
          _eventName = events.join("_");
    
        debug('Add listenner for Any of events %j emit', events);
        proxy.once(_eventName, callback);
    
        var _bind = function (key) {
          proxy.bind(key, function (data) {
            debug('One of events %j emited, execute the listenner');
            proxy.trigger(_eventName, {"data": data, eventName: key});
          });
        };
    
        for (var index = 0; index < events.length; index++) {
          _bind(events[index]);
        }
    };

源码解读: 参数如:eventName1,eventName1,callback.它先一次绑定全局函数为callback,也为每一个事件绑定函数,内部会触发全局函数,进而实现任意一个事件触发,就回调.

20.原型函数not

    EventProxy.prototype.not = function (eventName, callback) {
        var proxy = this;
        debug('Add listenner for not event %s', eventName);
        proxy.bindForAll(function (name, data) {
          if (name !== eventName) {
            debug('listenner execute of event %s emit, but not event %s.', name, eventName);
            callback(data);
          }
        });
    };

源码解读: 内部绑定全局函数,如果触发的事件不是eventName,就执行回调.

21.原型函数done

    EventProxy.prototype.done = function (handler, callback) {
        var that = this;
        return function (err, data) {
          if (err) {
            return that.emit.apply(that, ['error'].concat(SLICE.call(arguments)));
          }
          var args = SLICE.call(arguments, 1);
    
          if (typeof handler === 'string') {
            if (callback) {
              return that.emit(handler, callback.apply(null, args));
            } else {
              return that.emit.apply(that, [handler].concat(args));
            }
          }
          if (arguments.length <= 2) {
            return handler(data);
          }
    
          handler.apply(null, args);
        };
    };

源码解读: 返回nodejs回调函数,帮用户处理一些错误信息而已:(1)handler是字符串,如果callback存在,则把callback处理的data触发handler事件,如果callback不存在,则直接data触发handler事件;(2)handler是函数,handler(data);(3)handler(arguments)

22.原型函数doneLater

    EventProxy.prototype.doneLater = function (handler, callback) {
        var _doneHandler = this.done(handler, callback);
        return function (err, data) {
          var args = arguments;
          later(function () {
            _doneHandler.apply(null, args);
          });
        };
    };

源码解读: later + done

23.构造函数属性create

    EventProxy.create = function () {
        var ep = new EventProxy();
        var args = CONCAT.apply([], arguments);
        if (args.length) {
          var errorHandler = args[args.length - 1];
          var callback = args[args.length - 2];
          if (typeof errorHandler === 'function' && typeof callback === 'function') {
            args.pop();
            ep.fail(errorHandler);
          }
          ep.assign.apply(ep, args);
        }
        return ep;
    };

源码解读: assign的快捷方式,可以:EventProxy.create(eventName1,eventName2,callback,errorHandler),或者EventProxy.create(eventName1,eventName2,callback).fail(errorHandler)或者把前面的事件放在数组中.

总结:

eventproxy主要是为了解决在nodejs中异步调用深度嵌套的问题,在一定程度上也提高了效率,因为深度嵌套的回调是会产生依赖的,违反了nodejs异步的初衷. eventproxy的设计是基于这样一种场景,比如要在前端显示话题topic的信息,则在后台不但要拿到话题的信息,还要拿到其作者的信息,其所在栏目的信息,其回复的信息等,要拿到所有这些的信息,如果不采用深度嵌套调用的方式,是无法知道什么时候所有的异步都完成了. 基于这样一个场景,作者就想在一个地方存着这些回调的值,好比栏目信息取得了放进去,作者信息取了放进去,可是还是不知道什么时候都取过来了,于是需要检查,取进去一次值就检查一次. eventproxy中_fired就是存值的地方,形如_fired[eventName].data=data;_callbacks是存放回调函数的地方,回调函数是干什么用的,是存值用的.在用户说明了要在一块执行的一组事件后,eventproxy会问每个事件创建回调函数,其接受data参数,形如_callbacks[eventName] = [callback1,callback2];当用户取到某个事件的值时,就触发该事件,传入值,就完成了值的注入,每次注入会检查是否全部注入,全部注入会把全部的值处理为数组放入全局回调函数中回调,全局回调函数即是用户传入的callback.

博客链接地址:http://blog.csdn.net/qq976477610/article/details/24644031

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新浪博客太丑了,不愿看

!!!,咱们这里样式也不太好调啊

makedown语法不熟悉

为什么预览的时候javascript代码还是高亮显示,发布之后就变了呢??

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