使用 Nodejs 开发网络游戏服务器
发布于 10 年前 作者 zhuzhonghua 10565 次浏览 最后一次编辑是 8 年前

https://github.com/zhuzhonghua/Episode

Pomelo追求的是大而全,Episode追求的是小而精。 Nodejs天生的异步框架,非常适合做网络服务。 目前只提供了网络层的几个简单接口

  1. 监听端口
  2. 接收数据包
  3. 发送数据包
  4. 检测连接断开等事件
  5. 连接别的网络服务
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pomelo 其实也不大啊

我觉得最关键的是ios/android等这样的客户端开发包要更进。

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