请问socket.io的广播,房间,单个消息有没有性能问题?
比如在线10000个用户, 我要向某一个人发消息,我可以广播,然后符合条件的人接受消息。 我也可以加10000个人加一个大房间,然后向房间发消息,然后符合条件的人接受消息。 我也可以直接向某个人发消息。
请问这三种对NODE.JS是一样的,还是每个要消耗不同的服务器性能呢?
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同求~= =~其实我只会第一种- -~没怎么研究socket.io呢
我现在就用到广播和发单条消息,但是开2个或者多个socket.io进程的话,用了socket.io-redis模块,用了一下好象只有广播其他节点能收到,所以问下这几个发送消息的性能问题