前端流程控制 system.js(刚在github上发表了个前端框架,求拍砖 ^-^)
发布于 9 年前 作者 yyrdl 9472 次浏览 最后一次编辑是 8 年前 来自 分享

github地址: system.js

System.config()

   var config={
   "defaultSourceDir":"./", 
   "scriptSubDirname":"js", 
   "cssSubDirname":"css", 
   "globalScript":[{"name":"jquery-1.8.3.min.js","path":"http://code.jquery.com/jquery-1.8.3.min.js"},{"name":"test1.js"}],
   "globalCss":[{"name":"test1.css"}]
  };
  System.config(config);
  
  var v1=System.getReadyVersion();//get the version of the 'ready' event
  
  //if there are global file(the globalScript and globalCss),the event 'ready' will be emitted after the files are loaded.
  System.on("ready",v1,function(){
      console.log("hello world!");
  })

如果以前是通过在head元素里面添加标签script和link来加载相应的文件,现在只需要设置几个值就可以了。‘defaultSourceDir’是js文件和css文件所在文件夹的上层目录,scriptSubDirname是js文件所在文件夹的名字,cssSubDirname是css文件所在文件夹的名字。 ‘globalScrip’和‘globalCss’是俩个可选的参数,顾名思义,即设置全局依赖文件。一旦System.config(config)被调用,这些文件将按顺序加载,如果对某个文件设置了path属性,将从这个path加载资源,而不是从默认目录加载资源。参数设置的格式如上所示,System.config()函数只能调用一次。再次调用会覆盖之前设置的参数。

注意: 配置文件的加载和浏览器对文档的解析是异步的。可能由于网络原因,当文档解析完成后,相应的配置文件还没有加载完成,势必造成很坏 的用户体验。解决办法是在系统激发’ready’事件后再将内容加到页面中去。不禁要问,既然如此,为什么还这样做。个人认为哈,这样会让前端开发更为清晰,利于工程模块化,同时使整个项目的过程控制更加明了。 System.install() 安装配置文件

我们需要一个版本号用来标识这次的安装,在on(‘ready’)时也传入相应的版本号,使其关联起来

 var v2=System.getReadyVersion();

 System.install("test2.js",v2);
 System.install("test2.css",v2);
 System.install("test3.css",v2);

System.on("ready",v2,function(){
  console.log("Resource has already been loaded!You can do your things safely now.");
])

 //or

var v2=System.getReadyVersion();

var obj=[{"name":"test2.js"},{"name":"test2.css"},{"test3.css"}];

System.install(obj,v2).on("ready",v2,function(){
   console.log("Resource has already been loaded! You can do your things safely now.");
});

System.uninstall() 卸载配置文件

 System.uninstall("test1.js");
 System.uninstall("test2.css");

 //or

 var obj=["test1.js","test2.css"];

 System.uninstall(obj);//no callback ,the files will be uninstalled right now!

System.getReadyVersion() && System.on(“ready”,version,callback) System.getReadyVersion()将返回未注册的ready事件的版本,加版本是为了避免激发其他的回调函数. ‘ready’ 事件是一个系统特殊对待的事件,每次监听时都需要传递俩个参数,一个是版本号,一个是回调函数,而且同一个版本号只允许监听一次 System.on(eventName,callback) && System.emit(eventName,Args)

   //let's do it safely :)
     System.on("ready",v1,function(){

       System.on("event1",function(message){
          console.log(message)
       });

      setTimeout(function(){
        System.emit("event1","hello world!");
     },1000);

     //we regist the event in 'v1 ready' ,we can emit it in another 'ready' event's callback with different version
    System.on("event2",function(m){
        console.log(m);
    })
 });

  System.on("ready",v2,function(){

    System.emit("event2","we can communicate! :)"); 

 });

System.waterFall()

   var water_fall=System.waterFall();//the first step

   funciton cb(m)
  {
   setTimeout(function(){
    console.log(m);
    water_fall.next(m+1);//important!!! 
   },m%2*300);
  };

 var funcs=[];
 for(var i=0;i<6;i++)
    funcs.push(cb);

 //the second step();
 water_fall.regist(funcs,function(n){
    console.log("End at :"+n);
 });

 water_fall.fire(0);//the last step

 /*
   result:
     0
     1
     2
     3
     4
     5
     End at :6

     this mean that the functions will be executed one by one.
 */

System.whenAllDone()

  var all=System.whenAllDone();
 function c1(task,args)
   {
     setTimeout(function(){
     console.log(args);
     task.ok();//important!!!!
     },300);
   };
 function c2(task,args)
 {
    setTimeout(function(){
    console.log(args);
    task.ok();//important!!!
    },400);
 };
 function c3(task,args)
 {
    setTimeout(function(){
     console.log(args);
     task.ok();//important!!!
    },100);
 };

 all.when([c1,c2,c3]).args([1,2,3]).done(function(){
   console.log("work well!");
 });

 //or 

 all.args([1,2,3]).when([c1,c2,c3]).done(function(){
   console.log("work well");
 });

 //or

 all.when(c1,c2,c3).args(1,2,3).done(function(){
   console.log("work well");
 };

 //or

 all.when(c1,c2,c3).args([1,2,3]).done(function(){
   console.log("work well");
 });
 //.......


 // 1 是c1的传入参数,2是c2的传入参数,3是c3的传入参数,c1,c2,c3中的task这个参数是all这个对象传送的,并在函数体内
 //调用task.ok()表明这个函数执行结束
 //the number '1' is the argument of c1. '2' is the argument of c2,'3' is the argument of c3. the 'task' is an Object 
 //which is the 'all' Object pass to the function. and the method "task.ok()" must be executed by yourself,which means
 //the function  finishs executing .when all the functions are done ,the callback will be executed.

 /*
    the result is:
       3
       1
       2
       work well
       这样的结果表明回调函数将在c1,c2,c3都执行完之后被调用,但是c1,c2,c3的执行是同步的,不是一个接一个被执行的。
    this means that the callback will be executed after the functions c1,c2,c3 are done. but c1,c2,c3 is not done one by     one . this is the difference with waterFall Object.

 */

System.setKey(name,value) && System.getKey(name) &&System.removeKey(name)

 System.setKey("name","Jason Zheng");

 System.getKey("name");//return "Jason Zheng"

 System.removeKey("name");

 System.getKey("name");//undefined

 /*note :

    when the page was refreshed ,all the key will lost

 */

System.sessionStorage 和window.sessionStorage一样,只是做了一下兼容性 System.post(json,url,callback) && System.get(url,callback) Ajax json是JSON格式的数据,将发送到服务器端,服务器端也返回JSON格式类型数据,并传递给回调函数。(个人比较喜欢用JSON类型数据^-^)

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第一次写这种东西,还有很多不足,欢迎路过的各位大牛拍砖! :)

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