给位前辈大佬给点建议!
给出场景谈才有意义啊,一般mqtt适合lot,而socket.io是websocket,更为通用
@i5ting 桑大神,那么手游聊天,用哪个更合适呢?客户端用cocos或u3d,服务端mqtt和socket.io哪个更合适点
讲道理,如果后端你是自己写没用框架的话,socketio更兼容些,因为特有更多的内部协议可以切换,如果是pomelo等框架的话,应该都支持这些通信协议;一般手游聊天的功能可以直接用socketio;
@haozxuan 讲道理,后端是自己写的。 最开始聊天用了pomelo,后来发现各种问题,现在聊天想自己实现