nodejs+pomelo+mysql实战经验分享
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Pomelo

我的仓库地址

https://github.com/NetEase

Overview

介绍

  • pomelo 是一个与以往单进程的游戏框架不同,拥有高性能高可伸缩性分布式多进程的游戏服务器框架。Easy configure , Easy use!
  • 它包括基础开发框架和一系列相关工具和库
  • pomelo-rpc,pomelo-rpc-zeromq,pomelo-scheduler,pomelo-status-plugin,bearcat,pomelo-logger,seq-queue,pomelo-cli,pomelo-robot,pomelo-admin-web
  • 组成:框架,库,工具,客户端库(unity,cocos)

选择Pomelo理由

  • 架构的可伸缩性好,采用多进程单进程的运行架构扩展服务器非常方便,node.js的网络io优势提供了高可伸缩性,写好的应用只需要简单地修改一下配置就能轻松地伸缩扩充
  • 易用. pomelo基于轻量级的nodejs,其开发模型与web应用的开发类似,基于convention over configuration的理念, 几乎零配置, api的设计也很精简,很容易上手,开发快速
  • 框架的松耦合和可扩展性好. 遵循node.js微模块的原则, 框架本身只有很少的代码,所有component、库、工具都可以用npm module的形式扩展进来,任何第三方都可以根据自己的需要开发自定义module,并把它整合到pomelo的框架中
  • 完整的demo和文档. 不过要吐槽一句 坑很多 对于初次接触的人来说 ,现在基本上也没有人来维护这个框架了。而且和nodejs的版本兼容的不是太好。 Pomelo开发者群里面 经常有人问到: 你们的nodejs用的哪个版本,我的版本安装pomelo失败。

安装[node版本兼容问题 经常安装失败]

  • 第一种方式

npm install pomelo -g

  • 第二种方式

git clone https://github.com/NetEase/pomelo.git

cd pomelo

npm install -g

项目结构

项目创建成功后的项目结构如下图

启动

pomelo start 启动服务器

pomelo list 查看服务器状态

pomelo stop 停止应用

术语解释

gate服务器

  • 负责前端的负载均衡
  • 配置中 只有clientPort字段 没有port字段
  • 客户端首先向gate服务器发送请求,gate会给客户端分配具体的connector服务器。具体的分配逻辑自定
  • “frontend”: true

connector服务器

  • 负责接收客户端的连接请求,创建与客户端的连接,维护客户端的session信息
  • 接收客户端对后端服务器的请求,按照用户配置的路由策略,将请求路由给具体的后端服务器
  • 扮演一个中间角色,负责接收请求,并将处理结果发送给客户端
  • 配置中同时具有clientPort和port,clientPort用来监听客户端的连接,port端口用来给后端提供服务
  • “frontend”: true

应用逻辑服务器

  • gate服务器和connector服务器又都被称作前端服务器,应用逻辑服务器是后端服务器
  • 后端服务器之间通过rpc进行交互
  • 后端服务器不会和客户端有直接连接,只需监听其提供服务的端口

master服务器

  • 加载配置文件,通过读取配置文件,启动所配置的服务器集群,并对所有服务器进行管理

RPC调用

  • 分类: sys 系统rpc调用 和 用户自定义的rpc 调用
  • sys rpc调用
    • 后端向前端请求session信息
    • 后端通过channel推送消息时对前端服务器发起的rpc调用
    • 前端服务器将用户请求给后端服务器
  • 参数
    • session , args , callback
    • 第一个参数session是用来做路由计算的

route router

  • route用来标识一个具体服务或者客户端接受服务端推送消息的位置; 例如"chat.chatHandler.send", chat就是服务器类型,chatHandler是chat服务器中定义的一个Handler,send则为这个Handler中的一个handle方法
  • 可以粗略地认为router就是根据用户的session以及其请求内容,做一些运算后,将其映射到一个具体的应用服务器id。可以通过application的route调用给某一类型的服务器配置其router
  • 如果不配置的话,pomelo框架会使用一个默认的router。pomelo默认的路由函数是使用session里面的uid字段,计算uid字段的crc32校验码,然后用这个校验码作为key,跟同类应用服务器数目取余,得到要路由到的服务器编号
  • 注意这里有一个陷阱,就是如果session没有绑定uid的话,此时uid字段为undefined,可能会造成所有的请求都路由到同一台服务器。所以在实际开发中还是需要自己来配置router

session sessionService

  • session 是由sessionService创建
  • BackendSessionService创建 BackendSession
  • SessionService,FrontendSession,Session
gate session [FrontendSession]

gateSession

connector session [FrontendSession]

connectorSession

chat session [BackendSession]

1

chat

channel

  • 可以看作是一个玩家ID的容器,主要用于需要广播推送消息的场景,例如聊天。 个人私聊,世界频道,工会频道,都是根据channel去筛选, 要给具体的channel里的玩家推送消息
  • channel 在应用服务器之前不是共享的。服务器A上创建的channel,只有服务器 A才能给它推送消息

filter

  • 分类:before after
  • before 对请求进行过滤 做一些前置处理 例如检测玩家session信息,以及是否登陆,以及黑名单白名单等
  • after 进行请求后置处理 特殊处理 发送邮件等

handler

  • 实现具体业务逻辑 在before filter和after filter之间,next回调函数串通
  • msg, session, next 参数,通过next 进入到after filter处理流程

error handler

  • 处理全局异常情况的地方 可发邮件通知维护

component

  • pomelo 核心是由一系列松耦合的component组成
  • 可自己定制component , 在服务器启动时加载,完成一定的功能
  • start, afterStart, stop
  • 导出工厂函数,而不是一个对象,app会将自己作为上下文信息以及后面的opts作为参数传递给这个函数,并返回一个component 对象
  • app.load(componentName);

增加admin module

  • 线上admin 工具
  • 三主体:master,monitor,client
  • 注册admin module; app.registerAdmin(moduleName,{app:app});
  • moduleId , monitorHandler,masterHandler,clientHandler
register admin

resigter admin

process admin module

adminModule

  • 线上admin , client 向master服务器发送request,请求中带有moduleId和对应的回调参数
module request

admin request

热更新

  • hot文件夹下
#例子

var Handler = function(app) {
    this.app = app;
    this.channelService = app.get('channelService');
};

var handler = Handler.prototype;

handler.send = function(msg,session,next){
    next();
};

module.exports = {
    id: "chatHandler",
    func: Handler
};

bearcat

  • context.json 配置
{
	"name": "arpg_name",
	"beans": [],
	"scan": "app"
}

  • createApp
var contextPath = require.resolve('./context.json');
bearcat.createApp([contextPath]);

bearcat.start(function() {
    Configure(); //app configure
    // start app
    app.start();
});

pomelo服务器启动过程

启动过程

pomelo start

pomelo start 启动master服务器, master服务器调用进程创建子进程,即应用服务器

process

node <BasePath>/app.js env=development id=connector-server-1

Application 初始化

init create app 创建应用 init app 初始化应用的配置信息 setenv 设置环境变了

processArgs 创建应用服务器的处理过程 , 就是上面的node …/app.js …

应用创建成功之后, 还会对app进行一些设置,比如服务器的路由设置,以及上下文变量的设置

Master服务器启动

master

  • app.start() 后,加载默认的组件,对于master来说加载的组件为master和monitor组件
  • Master组件的创建过程会创建MasterConsole, MasterConsole会创建MasterAgent, MasterAgent会创建监听Socket, 用来监听应用服务器的监控和管理请求
  • 加载完组件后,会启动所有的组件。Master有自己的组件,还会启动用户自定义的Module, 在app.start()之前调用app.registerAdmin 挂在app上
  • 所有的Module挂到app后,Master组件会启动MasterConsoleService.启动MasterConsoleService时,MasterConsoleService会从app处拿到所有挂在其上面的Module,然后将Module注册到自己的Module仓库中,这一步实际上就是Module放到一个以ModuleId做键的Map中,以使得后来有请求时,可以直接进行查询回调
  • 然后开启MasterAgent监听,此时,Master组件就可以接受监控管理请求了
  • 下一步,启动所有的Module.
  • 启动所有的应用服务器。Master组件完成了所有的其自身的Module的初始化和开启任务后,Master会委托Starter完成整个服务器群的启动。 Master服务器负责管理所有应用服务器

应用服务器启动

  • 参数启动
  • 配置 app.configure(‘production|development’, ‘chat’,function(){…}) 配置数据库以及其他配置信息
  • 细节的东西比较多 不一一讲了

服务器关闭

  • pomelo stop
  • 线上服务器可通过自定义Module工具停服

简单介绍完毕

到此pomelo的简单介绍算是结束了 要说的东西实在不是一句两句能说完的 大家可以去Github上去看文档

实战 [以下是我之前的项目部分代码]

app.js

var pomelo = require('pomelo');
var zmq = require('pomelo-rpc-zeromq');
var bearcat = require('bearcat');
var mysql = require('mysql');
var path = require('path');

//mysql config
var mysqlConfig = require('./config/mysql.js');



var app = pomelo.createApp();
app.set('name','appname');

//全局变量设置 有个地方会用到
global.app = pomelo.app;

//下面设置的变量 在自定义pomelo-cli工具会用到 如果不挂载在app上 其他地方引用不到
global.app.bearcat = bearcat;
global.app.async = async;
global.app.mysqlModule = mysql;
global.app.mysqlConfig = mysqlConfig;


//最重要的配置服务器

var Configure = function(){
	app.configure('production|development', function () {
		//todo 坑 : 加上之后服务器启动之后 一会儿就会宕机 尚未找到原因
        //app.enable('systemMonitor'); 

        app['myLoader'] = myLoader;
        app['redis'] = app.myLoader.load(__dirname + '/lib/redis.js');
        //设置路由函数router
        var routeUtil = app.myLoader.load(__dirname + '/app/util/route.js');
        app.route('chat', routeUtil.chat);
        app.route('gate', routeUtil.gate);
        app.route('connector', routeUtil.connector);
        app.route('data', routeUtil.data);
       

        //全局路由过滤函数
        var globalFilter = require('./app/servers/filter/globalFilter.js');
        app.globalFilter(globalFilter()); //处理未登录玩家 黑名单 白名单等

        //全局错误处理
        var GlobalHandler = require('./app/globalHandler/globalErrorHandler.js');
        var globalErrorHandler = new GlobalHandler();
        app.set('globalErrorHandler',globalErrorHandler.globalHandler);
        app.set('errorHandler',globalErrorHandler.globalHandler);

        app.connDispatch = {};//链接调度
        app.roomDispatch = {};//房间调度

		//rpc client 
        app.set('proxyConfig', {
            rpcClient: zmq.client
        });
		
		//rpc server
        app.set('remoteConfig', {
            rpcServer: zmq.server
        });

    });
    
    
    //gate服务器配置 
    app.configure('production|development', 'gate', function () {
        app.set('connectorConfig',
            {
                connector: pomelo.connectors.hybridconnector,
                heartbeat: 8, //心跳
                useDict: true,
                useProtobuf: true,
                disconnectOnTimeout: true 超时断开连接
            });
    });
    
    //chat 服务器配置
    app.configure('production|development', 'chat', function () {

    });
    
    //connector服务器配置
    app.configure('production|development', 'connector', function () {
        app.set('connectorConfig',
            {
                connector: pomelo.connectors.hybridconnector,
                heartbeat: 8,
                useDict: true,
                useProtobuf: true,
                disconnectOnTimeout : true
            });
    });
    
    //data 应用服务器配置
    app.configure('production|development', 'data', function () {
	    //配置mysql
        var mysqlConf = app.myLoader.load(__dirname + '/config/mysql.js');
        app['mysql'] = app.myLoader.load(__dirname + '/lib/mysql.js');
        app['mysql'].config(mysqlConf);
        global.app.mysql = app.mysql;
    });
    
    //master
    app.configure('production|development', 'master', function() {
        /*
        这里可以写一些初始化服务器的功能 比如说删除一些以前的无用信息
        服务器机器人的初始化
        清理redis缓存信息
        等等
        */
        //清理停服状态  每次停服都是先设置状态 再主动踢出玩家 
        global.app.redis.get('gameServerStatus',function(){});           
    });
    
}

//use bearcat start app
var contextPath = require.resolve('./context.json');
bearcat.createApp([contextPath]);

bearcat.start(function() {
    Configure();
    // start app
    app.start();
});

//配置日志信息格式
var logger = require('pomelo-logger').configure(path.join(app.getBase(),'/lib/log4js.json'),{base : app.getBase()});


//异常错误捕捉处理
process.on('uncaughtException',function(err){
	//错误日报 发送邮件 nodemailer库
    var mailModel = bearcat.getBean('sendMailModel');
    mailModel.sendMail(err.stack);
});


//正式环境 去掉connsole log输出
var env = app.get('env');
if(env != 'development'){
   console.log = function(){};
   console.info = function(){};
   console.warn = function(){};
}

配置文件

package.json 主要是版本

{
  "name": "appname",
  "version": "0.0.1",
  "private": false,
  "dependencies": {
    "pomelo": "1.1.3",
    "request": "2.34.0",
    "zmq": "2.6.0",
    "crc": "0.2.1",
    "bearcat": "^0.2.37",
    "pomelo-logger": "0.1.2",
    "nodemailer": "1.3.0",
    "nodemailer-smtp-transport": "0.1.13",
    "async": "0.2.10",
    "mysql": "^2.9.0", [版本问题坑过一次,老是断开连接]
    "pomelo-rpc-zeromq": "0.0.8",
    "redis": "0.10.0",
    "redis-jsonify": "0.0.4",
    "underscore": "1.7.0",
    "ws": "*",
    "socket.io": "0.9.17",
    "pomelo-protocol": "*",
    "pomelo-protobuf": "*",
    "fs": "0.0.2",
    "express": "^4.13.3",
    "body-parser": "^1.14.1"
  }
}

context.json

# bearcat配置
{
	"name": "appname",
	"beans": [],
	"scan": "app" //指的是game-server/app文件夹下的*.js
}

mysql.js

var mysql = require('mysql');
var pool;//mysql 连接池

var db = function(){
    return {config : function(conf){
       pool =  mysql.createPool({
            host     : conf.host,
            user     : conf.user,
            password : conf.password,
            database : conf.database,
            acquireTimeout : conf.acquireTimeout
        });

        pool.getConnection(function(err, connection) {
            if(err){
                console.log("mysql初始化失败!");
            }else{
                console.log("mysql初始化成功!");
                connection.release();
            }
        });
    }};
}

//
exports.mysql = function(){
    return pool;
};


router函数设置

var serversConfig = require('../../config/servers.json');

exp.chat = function (route, msg, app, cb) {
    var chat = app.getServersByType('chat')[0];
    if (!chat) {
        console.log('failed to route to chat.');
        return;
    }
    cb(null, chat.id);
};

exp.connector = function (frontendId, msg, app, cb) {
    if (!frontendId) {
        console.log('failed to route to connector.');
        return;
    }
    cb(null, frontendId);
};

//gate服务器
exp.gate = function (serverId, msg, app, cb) {
    var gate = app.getServersByType('gate')[0];
    if (!gate) {
        console.log('failed to route to gate.');
        return;
    }
    cb(null, gate.id);
}

/*
data 应用服务器 应用服务器的设置 可能会比较复杂一些,因为应用服务器会比gate,connector服务器要多
第一个参数session , 在我们的应用里有可能是session, characterId[string] 
*/
exp.data = function (session, msg, app, cb) {
    var env = app.env;
    var envConfig = serversConfig[env];
    var servers = envConfig['data'];
    var data,index ;
    var charId;

    if(!!session && typeof(session) == 'object'){
        if(typeof(session.get) == 'function'){
            charId  = session.get('character_id');
        }

        if(!charId){//没有角色Id的情况 : 没有登录和同步
            //index = parseInt(Math.random() * servers.length);
            index = servers.length - 1;
        } else {
            index = parseInt(charId) % servers.length ;
        }
    }else if(session && (typeof(session) == 'string' || typeof(session) == 'number')){
        index = session % servers.length ;
    }else{
        index = parseInt(Math.random() * servers.length);
    }

    data = servers[index];

    cb(null, data.id);
}

glboalErrorHandler

//错误码对照表
var errCode = require('../../lib/errCode');
如下
"chat.chatHandler.send":{
	"error_code":1001 //策划填写错误提示
}

var GlobalHandler = function(app){
    this.app = app;
}
var br = require('bearcat');

GlobalHandler.prototype.globalHandler = function(err, msg, resp, session, next){
    var route = msg.route || msg.__route__ ;
    var charId = session.get('character_id');//登陆的时候 会把角色ID放到session中
    var mailModel = br.getBean('sendMailModel');
    var backendSessionService = this.app['backendSessionService'];

    if(err){
        if('no_redis_char' == err || 'redis_err' == err){
            backendSessionService.kickBySid(session.frontendId,session.id,function(err){
                if(err){
                    mailModel.sendMail(new Error('======>>>>kick char err').stack);
                }
            });
        }else if('update_redis_char' == err){
            //更新缓存错误
            backendSessionService.kickBySid(session.frontendId,session.id,function(err){
                if(!err){
                    global.app.rpc.redis.delete('char_' + charId ,function(err){
                        if(err){
                            mailModel.sendMail(new Error('redis del charInfo err').stack);
                        }
                    });
                }
            });
        }else if(!!errCode[route] && !!errCode[route][err]){//错误码中有对应的错误提示
            next(null,{status : errCode[route][err]});
        }else if(!!err['condition_lack']){
            next(null,{ status : 10000 ,conditionId : err['condition_lack'].conditionId });
        }else if('redis_err' == err) {
            mailModel.sendMail(err.stack);
        }else if(!!err.status){
            next(null,err);
        }else {
            console.log('此错误没有对应状态码!!!!!!!!',err);
            next(null,{status : 500});
        }
    }else{
        next(null,err);
    }
}

module.exports = GlobalHandler;

gate


var dispatcher = require('../../../util/dispatcher');
var pomelo = require('pomelo');
var bearcat = require('bearcat');
var async = require('async');
var util = bearcat.getBean('util');


var Handler = function() {
    this.$id = 'gateHandler';
    this.app = pomelo.app;
};

var handler = Handler.prototype;


handler.queryEntry = function(msg,session,next){
	var self = this;
	var connectors = self.app.getServersByType('connector');
    if(!connectors || connectors.length === 0) {
        next(null, {
            status: 500
        });
        return;
    }
    
    async.waterfall([
        function(cb){
        	//查看服务器是否处于停服状态 状态存储在redis缓存中 设置master时,delete掉
            global.app.redis.get('gameServerStatus',function(err,data) {
                if (!err && !data) {
                    next(null, {status: 430});
                    return;
                }
                cb(err);
            });
        },
        function(cb){
            global.app.rpc.chat.chatRemote.getOnlinePlayersNumber(null,function(err,data){
                console.log('服务器同时在线人数==',data,serverLimit);
                if(!err){
                	 //查看服务器在线人数是否超过限制
                    if(data >= serverLimit){
                        next(null,{ status : 888});
                        return;
                    }
                } else {
                    next(null,{ status : 500});
                    return;
                }
                cb();
            });
        }
    ], function (err) {
    	//分配一个connector服务器 ;算法是Math.random()*connectorServers.length
        var res = dispatcher.dispatch(session.id,connectors);
        next(null, {
            status: 0,
            host: res.host,
            port: res.clientPort
        });
    });
}

实战

4 回复

pomelo好像早就没维护了吧?

@imhered 是的 不过早起的版本还是可以使用的

等楼主什么时候掉坑里我可以提供付费咨询或者框架定制服务。

@jiangzhuo 😄 我用pomelo开发游戏一年半,多数的坑还是见识到了

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