Pomelo框架中怎么实现倒计时
如题,在游戏中Pomelo 服务端想要实现倒计时后执行某个数据变更,有什么比较好的方式实现? 倒计时时间不固定。
4 回复
计算出倒计时结束的时间点,到了时间点就执行任务
简单的用setTimeout,复杂一点的可以考虑用crontab执行脚本
redis也是可以的。
把倒计时换成正计时。
如题,在游戏中Pomelo 服务端想要实现倒计时后执行某个数据变更,有什么比较好的方式实现? 倒计时时间不固定。
计算出倒计时结束的时间点,到了时间点就执行任务
简单的用setTimeout,复杂一点的可以考虑用crontab执行脚本
redis也是可以的。
把倒计时换成正计时。