写在前面
没错,又是一个新的前端框架,hyperapp非常的小,仅仅1kb,当然学习起来也是非常的简单,可以说是1分钟入门。声明式:HyperApp 的设计基于Elm Architecture(这也意味着组件更多的是纯函数),支持自定义标签以及虚拟DOM。下面先来看下怎么使用:
hello world
import { h, app } from 'hyperapp';
app({
state: {
count: 0
},
view: (state, actions) => (
<main>
<h2>{state.count}</h2>
<button onclick={actions.down}>-</button>
<button onclick={actions.up}>+</button>
</main>
),
actions: {
down: state => ({
count: state.count - 1
}),
up: state => ({
count: state.count + 1
})
}
});
这样就完成了一个Counter,基本由state,view,actions构成:
state: 与react中的如出一辙,state的改变会引起重新渲染view: 相当于react中的renderactions: 对state进行改变
h相当于react的createElement,来看下h接收的参数:
tag: 标签名,或者一个函数,传入函数也就意味着无状态组件data: 相当于react中的propschildren: 子节点
需要注意的一点是,hyperapp并不支持boolean类型,对于boolean类型会忽略,使用时注意将其转化为string类型,如:
<h3>Test {true}</h3> // Test
<h3>Test {String(true)}</h3> // Test true
至于为什么?可以参见源码
生命周期
下面来看一下其生命周期,对于hyperapp的整个运行过程,可以参见下图:
load:相当于react的componentWillMountupdate:相当于react的componentWillUpdaterender:调用view函数之前调用action:调用actions之前,一般用来进行logresolve:调用actions之后,对于一个异步操作来说,actions返回一个promise,生命周期resolve来处理,返回一个函数update => result.then(update),即框架内部调用update来更新state,重新渲染 具体代码可以参考:
// 生命周期: action -> actions[key] -> resolve
// 异步请求需要利用resolve
emit('action', { name: name, data: data });
var result = emit('resolve', action(appState, appActions, data));
return typeof result === 'function' ? result(update) : update(result);
对于每一个节点来说,有着三个特殊的属性:
oncreate:相当于componentDidMountonupdate:相当于componentDidUpdateonremove:与componentWillUnMount类似,需要注意的是,加入有了这个属性,那么当节点需要被移除时,也不会被移除,需要自己来从dom中移除,这样设计是为了便于做一些淡入淡出等效果,具体源码可以参见这里,更多的使用方式以及讨论可以参见这里
三个属性均为函数,接收一个参数,就是这个节点
自定义组件
通过上面,基本上可以了解hyperapp的基本写法,下面来看一下如何自定义组件:
“木偶”组件
const Header = ({ title, caption }) => (
<header>
<h1>
{title}
<small>{caption}</small>
</h1>
</header>
);
// 使用
<Header title="hyperapp-example" caption="demo" />
无状态组件的写法与react基本一致,hyperapp官方给出的自定义组件的方式仅仅有这种,但是所有的组件都要是无状态的???答案当然是否定的,如何实现“智能组件”是一个问题:
“智能”组件
利用app方法实现
我们通常的期望业务组件具有一些基本的功能,比如数据获取展现这种:
const Header = app({
state: {
caption: 'loading'
},
view(state, actions) {
return (
<header>{state.caption}</header>
);
},
actions: {
fetchData(state) {
return new Promise((resolve) => {
// 模拟fetch数据
setTimeout(() => {
state.caption = 'ok';
resolve(state);
}, 1000);
});
}
},
events: {
load(state, actions) {
actions.fetchData(state);
},
resolve(state, actions, result) {
if (result && typeof result.then === 'function') {
return update => result.then(update);
}
}
}
});
export default Header;
按照如下方式使用:
import Header from './Header';
...
state: {
count: 0
},
view: (state, actions) => (
<main>
<Header />
<h2>{state.count}</h2>
</main>
),
...
打开页面,从ui来看已经实现组件封装,但是这种是一种”曲线“的实现方式,为什么说它是不正规,可以观察其dom层级,可能与我们理解和期望的并不相同。我们期望得到的层级是:
body
main
header
h2
但是事实上得到的层级为:
body
header
main
h2
至于为什么会产生这种情况,需要看一下源码:
app做了什么?
// app接收一个对象
function app(props) {
...
// appRoot 就是需要挂载到的根节点
var appRoot = props.root || document.body
...
// 注意此处,下文会用到
return emit;
...
// 利用raf调用render渲染ui
function render(cb) {
element = patch(
appRoot,
...
);
}
...
function patch(parent, ...) {
if (oldNode == null) {
// 第一次渲染,将节点插入到appRoot中
// 只要是第一次挂载,element为null
element = parent.insertBefore(createElement(node, isSVG), element);
}
...
}
}
所以说将Header组件挂载的原因并不是我们通过jsx写出了这层结构,而是在import的时候,就已经将其挂载到了document.body下,main在挂载到document.body时,被插入到子节点的末尾。
<Header />去哪儿了?
<Header />就这样消失了,先来看下h,就像在react把jsx翻译为createElement,hyperapp的jsx会被翻译为如下形式:
h(tagName, props, children)
来简单的看下h的实现:
function h(tag, data) {
// 根据后续参数,生成children
while (stack.length) {
if (Array.isArray((node = stack.pop()))) {
// 处理传入的child为数组
for (i = node.length; i--; ) {
stack.push(node[i]);
}
}
...
}
...
return typeof tag === 'string' ? {
tag: tag,
data: data || {},
children: children
} : tag(data, children);
}
可以得出的是,tag接收函数传入,比如木偶组件,tag就是一个函数,但是对于<Header />来说,tag为app函数返回的emit:
function emit(name, data) {
// 一个不常见的写法,这个写法会返回data
return (
(appEvents[name] || []).map(function(cb) {
var result = cb(appState, appActions, data);
if (result != null) {
data = result;
}
}),
data
);
}
基于目前这两点,可以得出:
<Header />被转为了,h(emit, null)h返回的就是children,也就是一个[]- 由于
<Header />作为子节点,会再次被h整理一次,参照h对数组的处理,可以得出[]直接就被忽略掉了 - 需要
render的节点的子节点中根本就没有<Header/>的出现
这种实现方式可以说是非常的不好,局限性也很大,想想可不可以利用其他方法实现:
利用oncreate实现
// 改进Header组件
const Header = (root) => app({
root,
...同上
});
// 改进引入方式
view: (state, actions) => (
<main>
<div oncreate={(e) => Header(e)}></div>
<h2>{state.count}</h2>
</main>
),
这种方式,利用了oncreate方法,挂载后,载入组件(可以考虑通过代码分割将组件异步加载)
“木偶”组件+mixins
hyperapp支持传入mixins,既然天然的支持这个,那么将一个组件进行两方面分割:
view,利用“木偶组件”实现feature,利用mixins实现 组件定义:
export const HeaderView = ({ text }) => (
<header>{text}</header>
);
export const HeaderMixins = () => ({
state: // 同上
actions: // 同上
events: // 同上
});
使用方式:
import { HeaderView, HeaderMixins } from './HeaderView';
...
state: {
count: 0
},
view: (state, actions) => (
<main>
<HeaderView text={state.caption} />
<h2>{state.count}</h2>
</main>
),
mixins: [
HeaderMixins()
]
...
mixins会将其属性与本身进行一个并操作,可以理解为Object.assign(key, mixins[key]),对于events来说,为一个典型的发布/订阅模式,events的某一种类型对应一个数组,emit时会将其全部执行。本人认为利用这种方式可以实现出一个比较符合框架本意的”智能“组件,但是仍然有些问题,就是state,在使用这个组件时不得不去看一下组件内部的state叫什么名字,而且容易造成同名state冲突的情况。
写在最后
总体来说,hyperapp是一个小而美的框架,值得我们来折腾一下,以上均为本人理解,如有错误还请指出,不胜感激~
一个硬广
我所在团队(工作地点在北京)求大量前端(社招 or 实习),有意者可发简历至:zp139505@alibaba-inc.com