好久没发新东西了,嘿嘿嘿~
ts-template
ts-template 嘿嘿嘿,一个基于模板字符串的模板引擎的最简实现~, 只适用于node环境,
usage 使用
模板字符串的语法,发挥想象吧,嘿嘿嘿~
test.js
const RenderClass = require('ts-template');
const renderVm = new RenderClass({
rootName: 'root', // 数据跟字段 defaut: 'root'
baseDir: '' // 模板根目录 defaut: path.join(process.cwd(), 'view');
cache: true, // 是否缓存 defaut: true
})
renderVm.render('test.html', data)
renderVm.renderString('<div>${root.a} + ${root.b} = ${root.a + root.b}</div>', {
a:1,
b:2
})
test.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no">
<meta name="format-detection" content="telephone=no">
<title>ts-template</title>
<style type="text/css">
body {
background: rebeccapurple;
}
</style>
<script>
var a = ${root.a};
</script>
</head>
<body>
include模板:
${await this.include('aa.html')}
<div>嘿嘿嘿</div>
1341<br>
转意:
${e(root.b)}
自运行函数:
${(() => { return 'adadfadfasdf' })()}
</body>
</html>
extension 扩展
const RenderClass = require('ts-template');
class SubRenderClass extends RenderClass {
constructor(opt) {
super(opt)
}
// format函数
dateFormat(data, 'yyyy-MM-dd') {
// ...
}
// async 函数
async getFileData(fileName) {
return new Promise((resolve, reject) => {
fs.readFile(file, (err, data) => {
if (err) {
reject(err);
} else {
resolve(data.toString('utf-8'));
}
});
});
}
}
const renderVm = new SubRenderClass({
rootName: 'root', // 数据跟字段 defaut: 'root'
baseDir: '' // 模板根目录 defaut: path.join(process.cwd(), 'view');
cache: true, // 是否缓存 defaut: true
})
renderVm.renderString('<div>${_.dateFormat(root.time)}</div> <div>${await _.getFileData(root.file)}</div>', {
time: 1518344445732,
file: '/path/to/file.txt'
})
// 或者
renderVm.renderString('<div>${this.dateFormat(root.time)}</div> <div>${await this.getFileData(root.file)}</div>', {
time: 1518344445732,
file: '/path/to/file.txt'
})
3 回复
噗,难兄难弟,zero star惨案。 我之前也发布了一个HTML模板引擎,leopard-template,发布了几天了也是零回复零star。 不过你的实现思路似乎我的简洁很多,学习一下。
emmm…看完了,哈,你这。。。模板里直接写了ES6模板字面量,而且连this
都带上了。怪不得模板都不用解析就直接丢进渲染函数里了。。。
@stop2stare 哈哈哈,完全只是利用es6的特性做的,木有什么高级的东西