TCP 的压力测试改怎么做?
公司有个用NODE写的TCP的server,想做关于这个项目的压力测试 没有什么思路,请教一下大家。 假设我有一个这样的tcp server
var net = require('net');
var HOST = '127.0.0.1';
var PORT = 6969;
// 创建一个TCP服务器实例,调用listen函数开始监听指定端口
// 传入net.createServer()的回调函数将作为”connection“事件的处理函数
// 在每一个“connection”事件中,该回调函数接收到的socket对象是唯一的
net.createServer(function(sock) {
// 我们获得一个连接 - 该连接自动关联一个socket对象
console.log('CONNECTED: ' +
sock.remoteAddress + ':' + sock.remotePort);
// 为这个socket实例添加一个"data"事件处理函数
sock.on('data', function(data) {
console.log('DATA ' + sock.remoteAddress + ': ' + data);
// 回发该数据,客户端将收到来自服务端的数据
sock.write('You said "' + data + '"');
});
// 为这个socket实例添加一个"close"事件处理函数
sock.on('close', function(data) {
console.log('CLOSED: ' +
sock.remoteAddress + ' ' + sock.remotePort);
});
}).listen(PORT, HOST);
console.log('Server listening on ' + HOST +':'+ PORT);
我应该写一个怎样的测试client的node脚本,来测试比如我本机能达到多少的client连接数
4 回复
使用ab测一下
@yuezm 您好,有个问题想请教下还望您帮忙解答:当解到包后,业务需要对某些包进行处理,是比较耗时的for循环,会使程序阻塞,此时有可能使tcp的传输收到阻塞,而丢失部分数据,要防止这种问题,请问有什么好的办法吗?(发送端的缓存极小,通常阻塞500ms就已经撑满发送端的TCP缓存区,即出现丢包,所以,TCP的重传机制在这种情况也不能生效)
@a814503592 你说的这个情况不会导致丢包的情况。服务端的data事件是异步的,不管你发送多少过来,他都会处理。只不过是异步处理,不会丢包。除非服务器内存不够才会丢包。另外,客户端发送数据缓存区满了也不会丢包。缓存满了会一次性将缓存区的内容都发送出去,并不是你想象的还驻留在缓存区,导致后来的数据丢包。
@i5ting 首先得要有源,才能copy。