通过jocket老师的课程,记录下react ssr 实践过程中的难点
不一样的地方
- express 换成koa(各种不同中间件和async和await的写法)
- webpack升级4
- material-ui从beta版升级到3(部分语法变化)
- babel从6升到7(为了简化过程,暂时未升级。但是babel未升级,其相应关联的babel扩展包升级了,导致出现各种问题,其中有react-hot-loader/patch,找了好久才找到问题)
- react-simplemde-editor富文本编辑器需要添加className
服务端渲染过程
koa中对开发环境和生产环境中api接口、静态资源请求不同处理
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env':{
'NODE_ENV': JSON.stringify(isDev?'development':'production'),
'API_BASE': '"http://127.0.0.1:3333"'
},
})
]
前端接口都是以api开头。通过webpack配置API_BASE,设置接口的前缀,开发环境是空字符串,进行代理到node后台,生产环境是一个绝对路径。这样在ssr,服务端渲染直出页面时在mobx里面直接去调用cnode接口。在node里面是没跨域,在浏览器是有跨域的。
未登录的跳到需要登录的页面重定向
一般这种情况需要在react的componentWillMount的生命周期函数中处理,我记得vue里面有个路由的生命周期函数可以统一处理跳转到登录页。react里面没有,需要封装。
const PrivateRoute = ({ isLogin, component: Component, ...rest }) => (
<Route
{...rest}
render={props => (
isLogin ? (
<Component {...props} />
) : (
<Redirect
to={{ pathname: '/user/login', search: `?from=${rest.path}` }}
/>
)
)}
/>
)
const InjectedPrivateRoute = withRouter(inject((stores) => {
return {
isLogin: stores.appState.user.isLogin
}
})(observer(PrivateRoute)))
PrivateRoute.propTypes = {
isLogin: PropTypes.bool,
component: PropTypes.element.isRequired
}
PrivateRoute.defaultProps = {
isLogin: false
}
export default () => [
<InjectedPrivateRoute path="/topic/create" component={TopicCreate} key="create" />
]
贴过来一坨代码,自己理解去。
主要是通过store中的isLogin去判断是否登录,登录了就跳到指定路由,没有登录就重定向到登录页
服务端渲染时请求了接口数据,在客户端渲染的时候就不用请求接口
页面刷新的时候进行ssr,由服务端通过路由生成静态文件直出,之后操作都是走客户端的代码。刷新页面时在mobx需判断是否数据存在。
只有服务端渲染才走bootstrap这个生命周期函数。之后componentDidMount又请求一次接口。所以在mobx中需要判断是否数据已经请求回来了。请求一次数据后tab设置成当前tab,第二次请求之前判断tab是否一样,一样就不发送请求
list页面
bootstrap() {
const query = queryString.parse(this.props.location.search)
const { tab } = query
return this.props.topicStore.fetchTopics(tab || 'all').then(() => {
return true
}).catch(() => {
return false
})
}
componentDidMount() {
// do something
const tab = this.getTab()
this.props.topicStore.fetchTopics(tab)
}
mobx
@action fetchTopics(tab) {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (tab === this.tab && this.topics.length > 0) {
resolve()
} else {
this.tab = tab
this.syncing = true
this.topics = []
get('/topics', {
mdrender: false,
tab
}).then((resp) => {
if (resp.success) {
this.topics = resp.data.map((topic) => {
return new Topic(createTopic(topic))
})
resolve()
} else {
reject()
}
this.syncing = false
}).catch((err) => {
reject(err)
this.syncing = false
})
}
})
}
dev环境ssr入口server.entry.js打包到内存中如何获取webpack的bundle文件
const mfs = new MemoryFs
const NativeModule = require('module')
const vm = require('vm')
const getModuleFromString = (bundle, filename) => {
const m = { exports: {} }
const wrapper = NativeModule.wrap(bundle)
const script = new vm.Script(wrapper, {
filename,
displayErrors: true
})
const result = script.runInThisContext()
result.call(m.exports, m.exports, require, m)
return m
}
const serverCompiler = webpack(serverConfig)
serverCompiler.outputFileSystem = mfs
let serverBundle
serverCompiler.watch({}, (err, stats) => {
if(err) throw err;
stats = stats.toJson()
stats.errors.forEach(err => console.log(err))
stats.warnings.forEach(warn => console.log(warn))
const bundlePath = path.join(
serverConfig.output.path,
serverConfig.output.filename
)
const bundle = mfs.readFileSync(bundlePath, 'utf8')
const m = getModuleFromString(bundle, 'server-entry.js')
serverBundle = m.exports
})
又是一坨代码
webpack(serverConfig),webpack可以在js中通过webpack模块执行得到编译之后的代码
个人感悟
通过editorconfig和eslint对代码规范的约束虽然让开发过程痛苦了一点,但是这个避免了很多不必要的问题。也增强了自己代码的规范性。react中一切都是组件。webpack4配置的简化,mobx的reactive,material-ui用法的流畅,koa的简单便捷。pm2、nginx的优雅。