琢磨着写个种田养鱼、建设城镇、外出打怪的游戏,写了一部分接口了,有兴趣的一起来搞事呀!(诚心参与的来,打嘴仗请退散)
刚才有人给我 Email 问有没有原型,自己做了个简陋的原型hah,准备先用后台 UI 轮子,用 Vue 写个能玩的 demo 出来。
目前进度:
- 服务器 is done
- 域名 is done
- demo 的策划案 is done
- demo 的接口编码 is done
- demo 的测试版接口部署 is 95%(less pull code)
- demo 的原型 is 75%
- demo 的网站编码 is 10%
- demo 的正式版接口部署 is 95%(less pull code)
我的 QQ:3112743654,想参与的话,可以来详谈两毛钱的——不想参与请别加,我最近状态不好,态度有些差
游戏,麻烦的是客户端,你给简单的给搞了
@ganshiqingyuan 有兴趣的来,没兴趣请不要回复,不打嘴仗。
这里简单说一下情况:
我本身也在写 Vue 的代码,如果合作的大佬是 React 系,我可以写一些简单的,逐渐提升一下水平,反正折腾嘛~
服务端、服务器、域名,都有准备。美术素材直接外包,我之前做游戏,有一些额外的长期收益,可以铺在这上面。
主要是等一位愿意用业余时间,合作一款游戏的大佬。
补充:
我本人做了两款移动端游戏了,所以决定探索一下网站式的游戏,当然都是业余时间,大家都是工作的人,不强求。(只是期望大佬做事靠谱,别一点功能延期半个月,鸽可以,请适度哈哈)
如果后面玩家多了,需要一些额外的开支(手机验证码、服务器、正版工具的授权等),有一些据我所知还有效的盈利策略,可以支撑
本意是做个网页游戏,看看有没有前端一起做
如果非要推荐
cocos 还不如直接上 unity,用 cocos 写过一个游戏,觉得坑不少,unity 写了俩游戏,感觉还行 (虽然 unity 的 LTS 也是蠢得不行,至少多用 unity answer,问题解决很快)
服务端用 PHP 的 swoole 或者 GoLlang 的 pitaya 直接写就行,哪有那么多事
有兴趣,不过这些年来都是用的网页游戏引擎些游戏 最近正在疯狂补web前端的姿势,尝试一下基于dom的前端框架做游戏的可行性 跟题主有点不谋而合
@Sun-FreePort 三大框架看了一圈,把新手教程跑了一遍,感觉 Angular 比较符合我的思维
web游戏有什么好用的引擎吗
@takayama-lily 纯 web,不考虑其他端的话,Phase2 或许可以推荐,参与过一些它的开源活动,感觉开发组对使用者的 issue 支持算是很不错的。
如果考虑未来跨端的话,还是推荐 Unity,Cocos、Godot 都用过,但说实话,生态不如 Unity,当然,后两者有开发方面的优点
(如果你有专职的游戏开发,自然没问题,但如果没有,Unity 能帮你解决很多费神的边缘事务)
所以,其实还是个自我权衡的问题,语言、引擎只是工具。