看看CabloyJS工作流引擎是如何实现Activiti边界事件的
发布于 3 年前 作者 zhennann 6974 次浏览 来自 分享

CabloyJS内置工作流引擎的基本介绍

1. 由来

众所周知,NodeJS作为后端开发语言和运行环境,支持高并发、开发效率高,有口皆碑,但是大多用于数据CRUD管理中间层聚合中间层代理等工具场景,很少深入到业务领域的核心。有许多用NodeJS开发的最小可用产品(MVP)最终会另起炉灶重构,这是原因之一

究其根源,NodeJS作为业务开发平台,还缺少许多核心的基础构件,NodeJS工作流引擎便是其一。CabloyJS从4.0版本起,重点开发了NodeJS工作流引擎,并作为内置的基础核心模块(同样是开源、免费),近一步拓展了NodeJS在后端的应用场景,为深入研发各类商业业务逻辑,提供了基础支撑

2. 特点

  1. 更简便的配置:采用JSON进行流程定义的配置,告别XML配置文件的冗杂

  2. 更清晰的架构:基于分层机制采用多个核心模块来搭建工作流引擎的架构,让工作流不再神秘,源码也不再叠床架屋

边界事件的概念与实现

1. Activiti的边界事件

Activiti流程引擎中,可以通过边界事件流程节点附加特定用途的处理逻辑。比如,向流程节点增加一个定时器边界事件,如果节点在指定的时间内没有执行完毕,就会自动触发边界事件

2. CabloyJS的节点行为

由于边界事件的本质是向流程节点附加特定的行为。 因此,CabloyJS采用节点行为机制来实现类似Activiti边界事件的功能

CabloyJS为节点行为设计了统一的开发规范,允许第三方开发自定义的节点行为类型。CabloyJS系统本身也将根据业务的实际需求以及优先级,持续增加内置的节点行为类型

3. 边界事件与节点行为的区别

  1. 配置简洁

    1. 在Activiti中,边界事件由单独的XML节点配置,并与活动节点建立连接

    2. 在CabloyJS中,直接在活动节点的JSON配置中添加行为配置,使得流程定义文件更加简洁、紧凑

  2. 开发简便

    1. 在Activiti中,提供了几个内置的边界事件,大多数场景都是基于这些内置边界事件做开发,却鲜有人尝试开发自定义的边界事件

    2. 在CabloyJS中,提供了非常清晰的编程接口,不仅内置常用的节点行为,而且允许第三方非常便捷的开发自定义的节点行为类型

演示

下面的动图演示了:

  1. 审核节点增加超时行为,系统自动分配了一个颜色,用于区分不同的行为

  2. 设置行为的配置:持续时间

  3. 行为拉出一根转移线,指向起草节点

  4. 效果:当超过指定的时间还没有审核完毕,就会自动转向起草节点

flowbehavior-zhcn

如果要进一步研究如何创建一个完整的流程定义,请参见:

  1. 演示:CMS审批工作流

  2. 演示:CMS审批工作流(可视化编辑)

JSON规范

为了支持节点行为,在原有流程定义的基础之上,同时扩展了活动节点JSON规范转移线JSON规范,参见:

  1. 流程定义JSON规范

  2. 活动节点JSON规范

  3. 转移线JSON规范

1. 活动节点JSON规范

在常规的活动节点JSON规范中增加了behaviors属性。由于一个节点可以附加多个行为,因此behaviors是一个数组

{
  id: 'activity_1',
  name: 'Review',
  type: 'activityUserTask',
  options: {
    assignees: {
      vars: 'flowUser',
    },
  },
  behaviors: [
    {
      id: 'behavior_1',
      name: 'Overtime',
      type: 'overtime',
      color: '#FF3B30',
      options: {
        cancelActivity: true,
        timeDuration: 3000,
      },
    },
  ],
},
  • behavior
名称 说明
id 行为唯一标识
name 行为名称
type 行为类型
color 行为颜色。由于行为也可以引出转移线,因此可以通过不同的颜色进行区分
options 行为配置,对应不同的行为类型

2. 转移线JSON规范

在常规的转移线JSON规范中增加了behavior属性,用于标识该转移线所对应的行为Id

{
  id: 'edge_3',
  source: 'activity_1',
  target: 'startEvent_1',
  behavior: 'behavior_1',
},
名称 说明
behavior 对应的行为Id,如果不设置就是节点本身引出的转移线

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