如果服务器采用node搭建,可以兼容多客户端实现聊天功能,像这样的架构会用到哪些技术?
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socket.io + hbuilder + nodewebkit
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通信用的就是websocket协议的
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后台是用的nodejs啊,前段是android,ios啥的
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呵呵,看看我的实现罗:http://driftbottle.kd128.com
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@jinqiule 可以关注我的github,还有些别的问题,搞定了我会传上去了,websocket的问题已经解决了。
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引用 piginzoo@think2011 , 我的方案是 Android原生+AndroidAsyn(Websocket client) Nodejs+Restify(Restify支持Socket.io),目前...
@piginzoo Android原生+AndroidAsyn(Websocket client)----->Nodejs+Restify(Restify支持Socket.io)这个怎么做的
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@think2011 , 我的方案是 Android原生+AndroidAsyn(Websocket client)----->Nodejs+Restify(Restify支持Socket.io),目前正在POC阶段,可以及时就留探讨。可以参阅我这篇帖子: http://cnodejs.org/topic/53d5c442895ba3062be77f81
AndroidAsyn是@lonso推荐的,感觉不错,但是因为WebSocket调用SocketIO的WebSocketServer遇到问题,所以没有细摸呢,回头这个问题解决了,再十八摸AndroidAsync,及时交流吧。
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前端页面用html+javascript+css写,兼容到PC android IOS 即可。 后端用socket.io配合node.js实现。
就以上这些。
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