我想做一个和FLASH客户端通信的项目,准备用nodejs做后端,
求教下,如果用socket.io做的话,要不要考虑分包和粘包这些东西 如果要考虑这些,要怎么做,有这方面的DEMO没
我想做一个和FLASH客户端通信的项目,准备用nodejs做后端,
求教下,如果用socket.io做的话,要不要考虑分包和粘包这些东西 如果要考虑这些,要怎么做,有这方面的DEMO没
不需要,websocket本来也在socket通信里,加了头信息,天然具有分包能力
我也想用nodejs做后端 做一个和flash通讯的东西,有人有这样的demo吗,麻烦共享下,谢谢啊!
不需要的,我6M以下使用过
个人猜测是需要的,websocket模拟TCP socket面向流的连接,自身并没有“数据包”的概念,作为长连接应用的话,应该自己处理分包
哥哥,我好像说不是这个 require的包,我说是 socket 的分包和粘包 继续求资料,求DEMO
分包是必须的不然代码太杂不好管理,你可以去看看关于require部分的API他可以帮助你很好的管理
求资料,求代码,求DEMO