在开始学习程序的时候就想有一天能开发游戏,最近突然越发的起劲了,同时也正好在学习nodejs,于是乎就决定开发一个简单的游戏,其它的话我也就不多说了,简单介绍一下游戏吧,该游戏有服务端和客户端,服务端用nodejs + socket.io开发,客户端由js开发,类似QQ游戏的五子棋,有大厅、用户列表、房间、聊天等功能,代码量不多,大家可以研究研究,下面说下环境搭建吧。
首先下载游戏源代码: http://git.oschina.net/scgywx/five-chess
其次下载nodejs,并安装之,然后用dos模式进入源代码目录,执行”npm install socket.io”(这是安装socket.io),然后执行node index.js,这样服务端就算是运行了
接下来就是将client的代码复制到你的网站目录,访问http://127.0.0.1/index.html
代码比较简单,可能还有些BUG,大家可以发挥自己的想法,继续开发之。。。。。
测试了一下胜负判断有点问题 同样对称下 黑棋先5个 白棋后5个 结果判白方胜利
接下来就是将client的代码复制到你的网站目录,访问http://127.0.0.1/ws.html
请问这里需要怎么做? 在我开启服务器之后,打开client\ws.html运行正常,打开两个后可以正常下棋 但访问http://127.0.0.1:8080/ws.html ,只显示一句话 Welcome to socket.io. 怎么将client放到网站目录呢? 谢谢
@kiloo client的代码全是静态的文件,用个iis、apache、nginx都可以。
@rabby 给一下切图吗?大概什么问题。
用nodejs怎么弄?
@kiloo 把http部分写好就可以。
哥们给切个出错的图,我完善一下代码。。
碉堡了
本机运行正常,别的机器访问我的机器输入名字登录就提示io is not defined 请问这是什么问题?
很不错啊
具体错误请看贴图
这是一个很棒的应用,包含了很多功能:
1, 一个双人对战五子棋系统。包含了五子棋的输赢规则,棋盘界面,换手规则等等。
2,游戏时的实时聊天室功能。
3,游戏大厅功能,可以加入一个游戏室。
4,游戏账户的状态显示功能。
以此为基础扩展可以做比较复杂的功能。最好是能建立github,代码持续维护。
支持源码共享到github
有哪个朋友解决了我这个问题吗?其他机器通过浏览器访问就会提示io is not defined,本机开两个浏览器就没这个问题。 我怀疑是远程的机器没有建立socket连接所以才会提示io is not defined。
真没想到, 原来我们这些为数不多当中还有和我干同样的事情, 去年 10月开发, 有机会和楼主过两手 http://www.laoshu133.com/five/
你是否将sever端的端口号改掉了?如果改掉了,请打开client中ws.html,将里面引用的socket.io的端口改成一致的。
连接坏了,下载过的同学能分享一下么?我的邮箱hohai_wow@hotmail.com,不胜感激!!!
原地址已修改,请访问www.phporz.com下载。
下载链接用不了了,楼主给份代码,谢谢。sss60#qq.com
已经把代码提交到了osc的git.
http://git.oschina.net/scgywx/five-chess
已经把代码提交到了osc的git.
http://git.oschina.net/scgywx/five-chess
已经把代码提交到了osc的git.
http://git.oschina.net/scgywx/five-chess
代码已更新