html canvas 与小丑 。
发布于 9 年前 作者 2596887568 2905 次浏览 最后一次编辑是 8 年前 来自 分享

介绍

以前开发动画应用你可能需要学习很复杂的动画制作框架。自从HTML5画布(Canvas)功能面世后,Web动画就一下子从云端跌落到了地面——任何一个Web程序员都可以轻易的用画布(Canvas)技术+JavaScript来开发出各种动画效果。

而文下面的教程中将使用的是另外一个叫做kinetic的Web动画工具包。它们都是开源的。

我们需要了解Canvas中的几个API,然后使用需要的动画参数,就能制作出这个有趣又能响应你的动作的Web动画。把鼠标放到上面的小丑脸上,然后移开,看看会发生效果。

基本结构

KineticJS首先是要绑定到HTML页面上的一个DOM容器元素上,比如最常用的< div >标签。浏览器最终显示的就是这些用户层的叠加效果。

0.jpg

绘制界面

现在我们开始用Kinetic制作我们的画面。

Kinetic绘图的基本的流程可以如下图所示:

0.1.png

首先是创建一个HTML5页面,在里添加对Kinetic库的引用:

<script type="text/javascript" src="kinetic-v5.1.0.min.js"></script>

在中添加一个用于绑定到Kinetic用于创建舞台的容器,比如说可以是个 < div >:

<div id="“container”"></div>

在页面加载时进行绘图

window.onload = function() {
    // 定义全局变量
    var sw = 578;
    var sh = 400;
 
    //创建Kinetic舞台,绑定我们添加的<div>容器
    var stage = new Kinetic.Stage({
 
        container : “container”, //<div>的id
 
        width : 578, //创建的舞台宽度
 
        height : 400 //创建的舞台高度
    });
 
    //创建Kinetic用户层
    var layer = new Kinetic.Layer();
}
</div></div>

绘制左眼、右眼

首先我们需要先创建Kinetic对象,并调用Line()方法,进行绘制。

使用kinetic工具包中的方法,绘制左右眼

// 创建一个Kinetic线形对象
var leftEye = new Kinetic.Line({
    x: 150,  // x轴位置
    points: [0, 200, 50, 190, 100, 200, 50, 210],  // 位置点
    tension: 0.5,  // 线条弹性
    closed: true,
    stroke: 'white', // 线条颜色
    strokeWidth: 10  // 线条宽度
});
// 创建一个Kinetic线形对象
var rightEye = new Kinetic.Line({
    x: sw - 250,
    points: [0, 200, 50, 190, 100, 200, 50, 210],
    tension: 0.5,
    closed: true,
    stroke: 'white',
    strokeWidth: 10   
});
// 向用户层中添加上面的线形
layer.add(leftEye)
.add(rightEye);
// 将上面的用户层添加到舞台上
stage.add(layer);

1.png

绘制鼻子和嘴巴

绘制鼻子和嘴巴

var nose = new Kinetic.Line({
    points: [240, 280, sw/2, 300, sw-240,280],
    tension: 0.5,
    closed: true,
    stroke: 'white',
    strokeWidth: 10
});

var mouth = new Kinetic.Line({
    points: [150, 340, sw/2, 380, sw - 150, 340, sw/2, sh],
    tension: 0.5,
    closed: true,
    stroke: 'red',
    strokeWidth: 10
});

2.png

左右眼动画

让小丑的左右眼能够动起来,需要监听事件,用到两事件指针位于元素上方时(mouseover),鼠标从元素上移开时(mouseout),执行动画操作。

var leftEyeTween = new Kinetic.Tween({
    node: leftEye,
    duration: 1,
    easing: Kinetic.Easings.ElasticEaseOut,
    y: -100,
    points: [0, 200, 50, 150, 100, 200, 50, 200]
});


var rightEyeTween = new Kinetic.Tween({
    node: rightEye,
    duration: 1,
    easing: Kinetic.Easings.ElasticEaseOut,
    y: -100,
    points: [0, 200, 50, 150, 100, 200, 50, 200]
});

3.png

鼻子和嘴巴动画

var noseTween = new Kinetic.Tween({
    node: nose,
    duration: 1,
      easing: Kinetic.Easings.ElasticEaseOut,
    y: -100,
    points: [220, 280, sw/2, 200, sw-220,280]
}); 


var mouthTween = new Kinetic.Tween({
    node: mouth,
    duration: 1,
    easing: Kinetic.Easings.ElasticEaseOut,
    points: [100, 250, sw/2, 250, sw - 100, 250, sw/2, sh-20]

4.png

更多内容如时钟效果、 图像缩放和裁剪、Canvas简单实用的图表 - Chart.js 请参见: http://hubwiz.com/course/55adf42f3ad79a1b05dcbff0/

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