go语言开发nodejs原生模块
昨天研究node的原生模块,mmp官方github上居然有好几个不同的仓库给了好几个不同的demo,由于我不会c++所以关注napi的结果没一个能编译成功的!操 刚刚发现了这玩意,我觉得这玩意改改说不定大有潜力 https://github.com/charlieduong94/node-golang-native-addon-experiment
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上面那个在windows下使用napi无法编译,刚刚发现了更屌的 https://github.com/vladimirvivien/go-cshared-examples 在因为不同的平台扩展名是不同的,实际上他会自动去找,所以需要改改他的代码:
// var awesome = ffi.Library("./awesome.so", {
var awesome = ffi.Library("./awesome", {
然后在go编译时
go build -o awesome.dll -buildmode=c-shared awesome.go
// 用相同的测试发现,大约比js快三倍
$ node --version
v8.9.4
js: Time in ms to complete loop 2545 ms
go: Time in ms to complete loop 886 ms
在一些场景下可以考虑用go来开发
刚刚又在linux服务器上试了一下,有5倍多的差距
go build -o awesome.so -buildmode=c-shared awesome.go
$ node --version
v6.10.1
js: Time in ms to complete loop 6411 ms
go: Time in ms to complete loop 1149 ms
mark一下,有时间试下
有没有使用场景
来自酷炫的 CNodeMD
这块有点意思,不过需要考虑的是go与node这两个运行时的垃圾回收,对内存的控制以及程序运行(stop the world)可不太友好
mark一下试试