精华 socket.io入门整理
发布于 11 年前 作者 dtrex 159494 次浏览 最后一次编辑是 8 年前

我自己在用socket.io开发,对官方网站上的文档,进行简单的整理,然后自己写了一个简单的聊天程序。 最最开始

先安装socket.io:

1 npm install socket.io

利用Node的搭建Http服务

分为两个文件,服务端文件app.js和客户端index.html

app.js
01 var app = require('http').createServer(handler)
02   , io = require('socket.io').listen(app)
03   , fs = require('fs')
04 
05 app.listen(80);
06 
07 function handler (req, res) {
08   fs.readFile(__dirname + '/index.html',
09   function (err, data) {
10     if (err) {
11       res.writeHead(500);
12       return res.end('Error loading index.html');
13     }
14 
15     res.writeHead(200);
16     res.end(data);
17   });
18 }
19 
20 io.sockets.on('connection', function (socket) {
21   socket.emit('news', { hello: 'world' });
22   socket.on('my other event', function (data) {
23     console.log(data);
24   });
25 });

这里需要注意的是: require(‘socket.io’).listen(app) 实际上这句就是讲socket的监听加入的app设置的http模块了 io.sockets.on(‘connection’,function()…)这里设置了在连接后进行的处理,代码示例中,主要包含两件事,一个是向前段发送news的事件,一个是监听my other event事件。

index.html
1 <script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
2 <script>
3   var socket = io.connect('http://localhost');
4   socket.on('news', function (data) {
5     console.log(data);
6     socket.emit('my other event', { my: 'data' });
7   });
8 </script>

客户端一个引用了socket.io.js的javscript库 还有就是连接服务器(通过io.connect(‘http://localhost’)) 之后在监听收到news的事件后,发送my other event事件

利用Express3框架 上面的例子只是使用nodejs建立了一个交互,也可以使用express2的web框架, 具体app.js代码如下:

v

ar app = require('express')()
 , server = require('http').createServer(app)
 , io = require('socket.io').listen(server);

server.listen(80);

app.get('/', function (req, res) {
 res.sendfile(__dirname + '/index.html');
});

io.sockets.on('connection', function (socket) {
 socket.emit('news', { hello: 'world' });
 socket.on('my other event', function (data) {
   console.log(data);
 });
});

接收发送事件 socket.io允许用户自定义发送接收的事件。除了connect,message,disconnect三个事件外,用户可以自定义自己的事件

// note, io.listen(<port>) will create a http server for you
var io = require('socket.io').listen(80);

io.sockets.on('connection', function (socket) {
 io.sockets.emit('this', { will: 'be received by everyone'});

 socket.on('private message', function (from, msg) {
   console.log('I received a private message by ', from, ' saying ', msg);
 });

 socket.on('disconnect', function () {
   io.sockets.emit('user disconnected');
 });
});

存储数据 有的时候需要存储一些和客户端关联的数据在会话里,socket.io也是支持的,代码如下:

var io = require('socket.io').listen(80);

io.sockets.on('connection', function (socket) {
 socket.on('set nickname', function (name) {
   socket.set('nickname', name, function () {
     socket.emit('ready');
   });
 });

 socket.on('msg', function () {
   socket.get('nickname', function (err, name) {
     console.log('Chat message by ', name);
   });
 });
});

socket.set和socket.get方法分为用于设置和获取变量。

设置命名空间 有的时候要一个程序支持多个应用,如果使用默认的 “/” 命名空间可能会比较混乱。如果想让一个连接可以支持多个连接,可以使用如下的命名空间的方法:

app.js
var io = require('socket.io').listen(80);

var chat = io
 .of('/chat')
 .on('connection', function (socket) {
   socket.emit('a message', {
       that: 'only'
     , '/chat': 'will get'
   });
   chat.emit('a message', {
       everyone: 'in'
     , '/chat': 'will get'
   });
 });

var news = io .of(’/news’) .on(‘connection’, function (socket) { socket.emit(‘item’, { news: ‘item’ }); });

client.js
<script>
 var chat = io.connect('http://localhost/chat')
   , news = io.connect('http://localhost/news');
 
 chat.on('connect', function () {
   chat.emit('hi!');
 });
 
 news.on('news', function () {
   news.emit('woot');
 });
</script>

发送获取数据 有的时候,你需要在发送数据后,等待服务器的消息确认。当然简单的发,可以通过两次消息发送,来完成。这里介绍一种使用回调函数的方法:

app.js
var io = require('socket.io').listen(80);

io.sockets.on('connection', function (socket) {
 socket.on('ferret', function (name, fn) {
   fn('woot');
 });
});
client.html
<script>
 var socket = io.connect(); // TIP: .connect with no args does auto-discovery
 socket.on('connect', function () { // TIP: you can avoid listening on `connect` and listen on events directly too!
   socket.emit('ferret', 'tobi', function (data) {
     console.log(data); // data will be 'woot'
   });
 });
</script>

广播 向所有的连接触发事件,这里注意:不包括本身连接的事件。

var io = require('socket.io').listen(80);

io.sockets.on('connection', function (socket) {
 socket.broadcast.emit('user connected');
});

我写的聊天程序:

index.html

<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
  var socket = io.connect('http://localhost');
	
	socket.on("notice", function(data){
		var msg = document.getElementById('all').value;
		document.getElementById('all').innerText = msg + "\n" + data.message;
	});

	var chat_fn = function(){
		var msg = document.getElementById("message").value;
		socket.emit("chat", {message: msg});
	};


	socket.on("nickname ready", function(data){
		alert("nickname changed.");
	});

	var change_nickname = function(){
		var nickname = document.getElementById("nickname").value;
		socket.emit('set nickname', nickname);
	};

</script>
<textarea id="all" cols=40 rows=20></textarea>
<br />
<label>Message:</label>
<input id="message" type="text" name="message" cols=120/>
<input id="chat_btn" type="button" value="chat" onclick="javascript:chat_fn()" />
<label>NickName:</label>
<input id="nickname" typee="text" name="nickname" />
<input id="chang_name" type="button" value="nickname" onclick="javascript:change_nickname()" />

app.js

var app = require('http').createServer(handler)
  , io = require('socket.io').listen(app)
  , fs = require('fs');


app.listen(80);

function handler (req, res) {
  fs.readFile(__dirname + '/index.html',
  function (err, data) {
    if (err) {
      res.writeHead(500);
      return res.end('Error loading index.html');
    }

    res.writeHead(200);
    res.end(data);
  });
}

io.sockets.on('connection', function (socket) {
  // socket.emit('news', { hello: 'world' });
  // socket.on('my other event', function (data) {
  //   console.log(data);
  // });

  socket.set('nickname', 'nickname', function(){
  });

  socket.on('set nickname', function(name){
    socket.set('nickname', name, function(){
      console.log("change nickname=>" + name);
      socket.emit('nickname ready');
    });
  });

  socket.on('chat', function(data){
    socket.get('nickname', function(err, name){

    socket.emit("notice", {message: name + ":" + data.message});
    socket.broadcast.emit("notice", {message: name + ":" + data.message});
    console.log("chat: " + data.message);
    });
  });
});
23 回复

有谁知道怎么删除某个socket的监听吗?

赞. 这种时刻就差 Live Demo 了

为什么我照着代码写会报错~

好老的东西。。不懂还适用不

@gdut-zdc socket.io 1.0版本api有变化 没有get和set了

@dtrex

接收发送事件 socket.io允许用户自定义发送接收的事件。除了connect,message,disconnect三个事件外,用户可以自定义自己的事件

// note, io.listen(<port>) will create a http server for you var io = require(‘socket.io’).listen(80);

io.sockets.on(‘connection’, function (socket) { io.sockets.emit(‘this’, { will: ‘be received by everyone’});

socket.on(‘private message’, function (from, msg) { console.log('I received a private message by ', from, ’ saying ', msg); });

socket.on(‘disconnect’, function () { io.sockets.emit(‘user disconnected’); }); });

此处,说明是会创建一个http请求,但是我没明白,这个请求创建了之后,要怎么访问呢,我看代码engine.io.js里,有这样一段代码:

function listen(port, options, fn) { if (‘function’ == typeof options) { fn = options; options = {}; }

var server = http.createServer(function (req, res) {
    res.writeHead(501);
    res.end('Not Implemented');
});

server.listen(port, fn);

// create engine server
var engine = exports.attach(server, options);
engine.httpServer = server;

return engine;

}; 创建的一个501请求,但是这样创建的一个,用什么方法可以访问呢?? 还有就是如果才能触发 connection事件呢?? 一直没搞明白这两个问题

==============补充======================= 按我的理解是,创建了一个HTTP服务,然后通过浏览器去访问,然后再通过客户端的 **var socket = io(‘http://localhost’);**来建立长链接,然后触发后端的 io.on(‘connection’, function (socket) { console.log(4); socket.emit(‘news’, { hello: ‘world’ }); socket.on(‘my other event’, function (data) { console.log(data); }); }); 但是,上面的代码,不清楚在哪个地方可以触发事件,并且怎么访问建立的HTTP服务!请知道的解答一下,谢谢

怎么给特定用户发消息?

@yakczh 可以问下google socket.io private chat

楼主您好,这个聊天用cluster改写吗?我们写好的聊天压测并发只有不到2K,想用cluster改写不知道怎么做啊,楼主有这方面的经验吗?

怎么测试呀?有详细的步骤吗

几乎所有的教程都没有涉及到socket中对错误的处理

socket.io入门 我前几天写的,用express4

现在还有内存泄漏吗?

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