[对象转原始类型] ('' + obj) !== `${obj}`
发布于 1 个月前 作者 xinshangshangxin 441 次浏览 来自 分享

一个小测试, 试试:

let o = {
  valueOf() {
    return 0;
  },
};
console.log('' + o);                                 // '0'
console.log(`${o}`);                                 // '[object Object]'

console.log(+o);                                    // 0
console.log(1 + o);                                 // 1
console.log(1 - o);                                 // 1

如果你答对了, 可以忽略本文内容了~




结论

  1. 当操作需要一个字符串时, hint=string, 当操作需要一个数字时, hint=number, 当运算符不确定时hint=default.
  2. 如果存在 obj[Symbol.toPrimitive](hint), 就直接调用
  3. 如果 hintstring, 先调用 obj.toString(), 没有再调用 obj.valueOf()
  4. 如果 hintnumber, 先调用 obj.valueOf(), 没有再调用obj.toString()
  5. 如果 hintdefault, Date 按照 hint=string处理, 其它按照 hint=number 处理
  6. 如果 toString 或者 valueOf 返回的不是原始类型, 则忽略该调用, 转向下一个调用, 如果没有下一个调用, 则报错, 但是 toPrimitive 必须返回原始类型, 否则报错

详解

根据上下文, 会有以下转换 hint

string

当操作需要一个字符串时, 对象转换的 hintstring.

// alert(参数是字符串)
alert(obj);
confirm(obj);

// 对象的属性是字符串
anotherObj[obj] = 123;

number

当操作需要一个数字时, 对象转换的 hintnumber.

// 明确转换成数字
Number(obj);
// 转换成数字(非加法)
+obj;
// 数学运算(加法除外)
1 - obj;
1 * obj;
1 / obj;

因为历史原因大小比较的 hint 也是 number

// hint 为 number
obj1 > obj2;

default

当运算符不确定时, 对象转换的 hintdefault.

// 比如加法, 可以是数字相加, 也可以是字符串相加
1 + obj;
'1' + obj;

// == 弱相等比较
// obj == string/number/symbol
obj == '1';
obj == 1;

通常, 内置对象(除了 Date 外), default 转换 和 number 转换是相同的 Date 的 default 转换 和 string 相同 Date.prototype[@@toPrimitive]

转换步骤

  1. 如果存在 obj[Symbol.toPrimitive](hint), 就直接调用
  2. 如果 hintstring, 先调用 obj.toString(), 没有再调用 obj.valueOf()
  3. 如果 hintnumber, 先抵用 obj.valueOf(), 没有再调用obj.toString()

example

Symbol.toPrimitive

type primitiveType = null | undefined | number | boolean | string | symbol;
type hintType = 'string' | 'number' | 'default';

obj[Symbol.toPrimitive] = function(hint: hintType): primitiveType {
  console.log(`hint is: ${hint}`);

  return hint == 'string' ? '一个字符串' : 0;
};

toString / valueOf

let user = {
  name: 'John',
  money: 1000,

  // for hint="string"
  toString(): string {
    return `{name: "${this.name}"}`;
  },

  // for hint="number" or "default"
  valueOf(): number {
    return this.money;
  },
};

alert(user); // toString -> {name: "John"}
alert(+user); // valueOf -> 1000
alert(user + 500); // valueOf -> 1500
let obj = {
  toString() {
    return '2';
  },
};

// 加法, 调用 `default` hint, `default` 和 `number` 转换相同,
// 先调用 valueOf 方法, 因为不存在, 所以调用 toString 方法, 返回 "2"
// "2" + 2 = "22"
alert(obj + 2); // "22"

// 存在 valueOf, 所以 2+2 = 4
let obj = {
  toString() {
    return '2';
  },
  valueOf() {
    return 2;
  },
};

alert(obj + 2); // 4
let d = new Date();
let d2 = d.getTime() - 1;

// 加法, 调用 `default` hint, Date 的 `default` 和 `string` 相同
alert(1 + d); // 1Fri Feb 15 2019 20:59:00 GMT+0800 (China Standard Time)

// 减法, 调用 `number` hint
alert(d - d2); // 1

参考文档


文章若有纰漏请大家补充指正,谢谢~~
http://blog.xinshangshangxin.com SHANG 殇

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